如果值不变,则WPF DataTrigger不触发
我有一个WPF数据触发器,设置为在值为true时触发 我希望每次将此值设置为true时触发此触发器,即使之前为true。不幸的是,它似乎只有在值从true更改为false或反之亦然时才会触发。我的底层数据模型正在触发INotifyPropertyChanged的PropertyChanged事件,即使该值连续两次设置为true,但触发器似乎没有检测到这一点 不管绑定值是否已更改,是否仍可以使触发器运行 有趣的是,每次都会调用转换器。问题更具体到运行动画 如果我更改代码以将值重置为false,然后再次重置为true,则会触发动画。显然,这并不理想,也不能使代码易于阅读。我希望有更好的方法来做到这一点 非常感谢您的帮助 WPF代码如果值不变,则WPF DataTrigger不触发,wpf,Wpf,我有一个WPF数据触发器,设置为在值为true时触发 我希望每次将此值设置为true时触发此触发器,即使之前为true。不幸的是,它似乎只有在值从true更改为false或反之亦然时才会触发。我的底层数据模型正在触发INotifyPropertyChanged的PropertyChanged事件,即使该值连续两次设置为true,但触发器似乎没有检测到这一点 不管绑定值是否已更改,是否仍可以使触发器运行 有趣的是,每次都会调用转换器。问题更具体到运行动画 如果我更改代码以将值重置为false,然后
<Grid>
<Grid.Resources>
<Storyboard x:Key="AnimateCellBlue">
<ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="Background.Color" From="Transparent" To="Blue" Duration="0:0:0.1" AutoReverse="True" RepeatBehavior="1x" />
</Storyboard>
</Grid.Resources>
<TextBox Name="txtBox" Text="{Binding DataContext.DisplayText, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=Window}}">
<TextBox.Style>
<Style TargetType="TextBox">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding DataContext.IsTrue, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=Window}}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Name="BidSizeUpStoryB" Storyboard="{StaticResource AnimateCellBlue}" />
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBox.Style>
</TextBox>
</Grid>
数据项:-
public class DataItem : INotifyPropertyChanged
{
private bool _isTrue;
private string _displayText;
public bool IsTrue
{
get { return _isTrue; }
set
{
_isTrue = value;
NotifyPropertyChanged("IsTrue");
}
}
public string DisplayText
{
get
{
return _displayText;
}
set
{
_displayText = value;
NotifyPropertyChanged("DisplayText");
}
}
#region INotifyPropertyChanged Members
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
#endregion
private void NotifyPropertyChanged(string info)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
这听起来像是基于事件而不是属性触发的作业。换句话说,您似乎试图将对属性的赋值视为事件源。相反,为什么不定义一个事件并在此基础上触发动画呢?谢谢Kent。你是对的,使用EventTrigger就像一个符咒。我仍然认为DataTrigger应该可以工作,但我猜不行。谢谢你的帮助
public class DataItem : INotifyPropertyChanged
{
private bool _isTrue;
private string _displayText;
public bool IsTrue
{
get { return _isTrue; }
set
{
_isTrue = value;
NotifyPropertyChanged("IsTrue");
}
}
public string DisplayText
{
get
{
return _displayText;
}
set
{
_displayText = value;
NotifyPropertyChanged("DisplayText");
}
}
#region INotifyPropertyChanged Members
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
#endregion
private void NotifyPropertyChanged(string info)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}