Windows Media Player 10的GUI是如何生成的?是WPF吗?

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我确信它可以生成一个GUI副本,但它实际上是用WPF制作的吗


我做了一些搜索,但是我找不到他们使用的GUI库。

几乎可以肯定的是所有C++都是针对标准的Win32 API和DirectX的混合汇编。WPF于2006年底推出.NET3.0,WindowsMediaPlayer10于2004年底推出。我还补充说,Windows媒体播放器UI没有什么特别的独特之处,因为在90年代中期以来,非方格窗口和利用DirectX进行全屏幕动画已经出现了,一路回到NT 4和Windows 95。

< P>几乎可以肯定的是,所有的C++都是针对标准的Win32 API进行混合汇编的。DirectX。WPF于2006年底推出.NET3.0,WindowsMediaPlayer10于2004年底推出。我还想补充一点,Windows Media Player用户界面没有什么特别独特之处,因为非方形窗口和利用DirectX制作全屏以外的动画早在90年代中期就已经存在,可以追溯到NT 4.0和Windows 95。

Windows Media Player是Win32应用程序,而不是.NET运行时,所以,如果他们使用WPF,这是通过一些“巫毒魔法”。好的一点,我没有想到。Windows Media Player是Win32应用程序,而不是.NET运行时,所以如果他们使用WPF,这是通过一些“巫毒魔法”。好的一点,我没有想到。DirectX,嗯?因此,它依赖于DirectX来实现奇特的GUI组件?早期的Windows Media Player非常通用,但DirectX在Windows 95和NT 4.0上一直可用。这就是我使用Media Player Classic的原因。;)DirectX呃?因此,它依赖于DirectX来实现奇特的GUI组件?早期的Windows Media Player非常通用,但DirectX在Windows 95和NT 4.0上一直可用。这就是我使用Media Player Classic的原因。;)