Xamarin.forms Mac应用程序中使用Xamrin.Forms的图标和图像
我正在将Xamarin.forms Mac应用程序中使用Xamrin.Forms的图标和图像,xamarin.forms,xamarin.mac,Xamarin.forms,Xamarin.mac,我正在将windows窗体应用程序转换为Mac。我选择的策略是创建一个xamarin表单项目。稍后添加Xamarin.Mac项目,并使用Xamarin表单NetStandard代码在MacOS上运行。原始的win表单应用程序有两个.ico图像。一个显示在屏幕上,另一个显示为桌面图标。如何在我的Mac项目中使用这些图像。提前谢谢。没有人回答,但我自己找到了答案。在将Windows窗体应用程序转换为Xamarin.Mac应用程序时,我必须处理几个问题。我使用Visual Studio for Mac
windows窗体
应用程序转换为Mac
。我选择的策略是创建一个xamarin表单
项目。稍后添加Xamarin.Mac项目
,并使用Xamarin表单NetStandard代码在MacOS
上运行。原始的win表单
应用程序有两个.ico图像
。一个显示在屏幕上
,另一个显示为桌面
图标。如何在我的Mac项目中使用这些图像。提前谢谢。没有人回答,但我自己找到了答案。在将Windows窗体
应用程序转换为Xamarin.Mac
应用程序时,我必须处理几个问题。我使用Visual Studio for Mac
创建Xamarin.Forms
项目并向其中添加Xamarin.Mac项目。Xamarin.Mac的许多C#逻辑都是现成的。但是我必须在Xaml
中重写整个UI。我只有两张.ico
图像。我需要将它们转换成可以在Mac上使用的格式。
我决定使用免费的开源软件。我使用GIMP
将图像的格式更改为.png
在此之后,我将.png图像保存在Xamarin.Mac的Resources文件夹中,使用Build Action
asBundle Resource
。为图像编写此xaml:
<Image x:Name="LogoImage" Margin="-100,-100,-100,-120"/>
请注意,ImageSource.FromFile
用于每个平台项目中保存的本地图像
。而ImageSource.FromResource
用于共享项目中嵌入的图像
,并具有构建操作
作为嵌入资源
。第一个图像显示在UI屏幕上
现在是在winforms app
中用作应用程序图标的第二个图像。这里的工作方式不同。在现代应用程序开发中,一般做法是为应用程序将运行的每种分辨率
和设备形状因数
提供图像。除此之外,在不同的地方需要显示不同大小的图像。e、 g Mac上的Dock
、Menubar
和活动监视器的图像。所以我为GIMP所需的每个分辨率创建了图像
最后从Mac项目中打开Assets.xcsets文件。向下滚动并找到不同分辨率mac图像的空框。通过单击每个框并选择正确的图像大小来添加匹配的图像。详情请参阅。最后,需要从两个项目中删除bin
和obj
文件夹Clean
和重建Xamarin.Mac
项目是,图像集成在应用程序中,并在我部署应用程序时显示
LogoImage.Source =ImageSource.FromFile("logo.png");