Xamarin.ios UIView的动画转换,路径点之间的延迟
我制作了由3条曲线组成的动画路径。执行动画时效果良好,但每条曲线运动之间的延迟约为1秒。 我怎样才能避免这种延误 下面是我如何添加子路径的:Xamarin.ios UIView的动画转换,路径点之间的延迟,xamarin.ios,xamarin,Xamarin.ios,Xamarin,我制作了由3条曲线组成的动画路径。执行动画时效果良好,但每条曲线运动之间的延迟约为1秒。 我怎样才能避免这种延误 下面是我如何添加子路径的: path.AddCurveToPoint ( new PointF (x, y), new PointF (x - xControl, new_y - (new_y - y)/2.0f), new PointF (x, new_y)); path.AddCurveToPoint ( new PointF (x, y),
path.AddCurveToPoint (
new PointF (x, y),
new PointF (x - xControl, new_y - (new_y - y)/2.0f),
new PointF (x, new_y));
path.AddCurveToPoint (
new PointF (x, y),
new PointF (x -xControl, new_y + (new_y - y)/2.0f),
new PointF (x, new_y));
path.AddCurveToPoint (
new PointF (x, y),
new PointF (x + xControl, new_y - (new_y - y)/2.0f),
new PointF (x, new_y));
可以发布完整的动画代码吗?解决方案是设置关键帧动画类型:pathAnimation.CalculationMode=CAKeyFrameAnimation.AnimationPaced;