Xamarin iOS在连接mac的windows上构建。有没有办法在构建过程中访问mac文件?

Xamarin iOS在连接mac的windows上构建。有没有办法在构建过程中访问mac文件?,xamarin,xamarin.ios,Xamarin,Xamarin.ios,我正在使用连接到Mac的Windows构建iOS项目 我需要添加一个目标,它将从${DEVELOPER_DIR}/toolschains/XcodeDefault.xctoolschain/usr/lib/swift/iphoneos复制一些库/ 进入应用程序包 如何从*.targets文件访问它们 <Target Name="_CopySwiftLibraries"> <ItemGroup> <_SwiftLibsDevic

我正在使用连接到Mac的Windows构建iOS项目

我需要添加一个目标,它将从${DEVELOPER_DIR}/toolschains/XcodeDefault.xctoolschain/usr/lib/swift/iphoneos复制一些库/ 进入应用程序包 如何从*.targets文件访问它们

<Target Name="_CopySwiftLibraries">
        <ItemGroup>
            <_SwiftLibsDevice Include="[How to specify a path properly to access the files by path above?]" />
        </ItemGroup>
        <Copy SessionId="$(BuildSessionId)" SourceFiles="@(_SwiftLibsDevice)" DestinationFolder="$(_AppBundlePath)Frameworks" />
    </Target>

一旦连接到mac,它就可以在mac的范围内工作,正常路径也可以工作
$(\u SdkDevPath)\Toolchains\XcodeDefault.xctoolchain\usr\lib\swift\iphoneos\libswiftCore.dylib

这似乎是不可能的,苹果不允许这样做。