Xcode 精灵套件纹理图谱:定义图像格式(RGBA4444、RGB565和#x2026;)
如何在Sprite工具包中定义纹理图集的图像格式 例如,我想将RGBA4444或RGB565设置为输出格式,以减少内存使用。(比如说在中国。)Xcode 精灵套件纹理图谱:定义图像格式(RGBA4444、RGB565和#x2026;),xcode,image,sprite-kit,Xcode,Image,Sprite Kit,如何在Sprite工具包中定义纹理图集的图像格式 例如,我想将RGBA4444或RGB565设置为输出格式,以减少内存使用。(比如说在中国。) 提前感谢您的帮助 在项目生成设置中,可以找到输出纹理图集格式 逐步: 在编辑器区域中,选择项目并单击生成设置 在搜索字段中键入Sprite,然后按Return 只需将其设置为所需格式: 在项目生成设置中,可以找到输出纹理图集格式 逐步: 在编辑器区域中,选择项目并单击生成设置 在搜索字段中键入Sprite,然后按Return 只需将其设置为所需格式: 是
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是否有办法设置抖动?(就像在TexturePacker中一样)看这篇文章:有没有办法设置抖动?(就像在TexturePacker中一样)请参阅以下帖子: