Xcode6 SpriteKit可视化编辑器边界框不更改大小

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在sks文件的SpriteKit可视化编辑器中,更改颜色精灵的比例大小时,边界框大小似乎不会随之更改

当调整精灵的大小时,绿色矩形看起来是正确的,但是当在编辑模式和模拟模式之间切换时,绿色框会更新到玩游戏时发生的事情(在附加的图像中)

对象与与与精灵形状不匹配的边界框发生碰撞。精灵是固定的,不是动态的,不受重力影响,也不可旋转

这在Xcode 6.4中发生,但在以前的Xcode版本中似乎没有发生