Xna 投影矩阵和视图矩阵,以匹配Kinect RGB相机透视图

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是否有人知道为XNA渲染设置投影和视图矩阵的正确值是什么,以便与Kinect RGB相机匹配


例如,如果骨架头部关节坐标为(X,Y,Z),那么如果我在3D空间中的这些坐标处绘制一个球体,渲染应该与RGB图像中的头部重叠。

最后,我采用了一种尝试和错误的方法并确定了参数。 您可以在此处找到更多详细信息:

我确信这不是重建3D空间的最科学的方法,但是考虑到我的时间框架和我的项目的需要,他们工作得很好,我对结果很满意