XNA与SLI
我正在考虑购买一台新的游戏PC,在其上进行XNA开发。在我购买带有SLI图形卡的机器之前,有人知道XNA在利用SLI设置时是否有任何问题吗?XNA是从硬件中抽象出来的。我不相信您可以编写特定于某些卡的代码(如果可以,您不应该)。如果你有这样的代码,你就无法将项目转移到Xbox360上。我相信如果您计划使用特定于卡的功能,您会希望使用directx路线XNA与SLI,xna,sli,Xna,Sli,我正在考虑购买一台新的游戏PC,在其上进行XNA开发。在我购买带有SLI图形卡的机器之前,有人知道XNA在利用SLI设置时是否有任何问题吗?XNA是从硬件中抽象出来的。我不相信您可以编写特定于某些卡的代码(如果可以,您不应该)。如果你有这样的代码,你就无法将项目转移到Xbox360上。我相信如果您计划使用特定于卡的功能,您会希望使用directx路线 也就是说,如果你有一个工作的SLI设置,你将超越任何设置。XNA是从硬件中抽象出来的。我不相信您可以编写特定于某些卡的代码(如果可以,您不应该)。
也就是说,如果你有一个工作的SLI设置,你将超越任何设置。XNA是从硬件中抽象出来的。我不相信您可以编写特定于某些卡的代码(如果可以,您不应该)。如果你有这样的代码,你就无法将项目转移到Xbox360上。我相信如果您计划使用特定于卡的功能,您会希望使用directx路线
也就是说,如果你有一个工作的SLI设置,你将超过任何设置。使用XNA需要考虑的唯一问题是你编码的着色器配置文件。。。也就是说,如果您编写自定义着色器:-)除此之外,只要视频卡与dx9+兼容,通常就可以了 编辑:根据XNA Game Studio 3.1的列表 在计算机上运行XNA框架游戏 运行Windows操作系统的计算机 系统,您需要一个图形卡 至少支持着色器模型 1.1和DirectX 9.0c。我们建议使用支持以下功能的图形卡: 着色器模型2.0,因为某些示例 初学者工具包可能需要它 此外,根据,以下卡是SLI,最多支持shader model 3.0
- NVIDIA GeForce 7900 GPU
- 英伟达GeForce 7800 GTX
- 英伟达GeForce 7800 GT
- 英伟达GeForce 7600 GPU
- NVIDIA GeForce 6800 Ultra
- 英伟达GeForce 6800 GT
- 英伟达GeForce 6800 GS
- NVIDIA GeForce 6800
- 英伟达GeForce 6800 XT
- 英伟达GeForce 6600 GT
- NVIDIA GeForce 6600
- NVIDIA GeForce 6600勒令
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