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.net XNA适用于Visual Studio 2013

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XNA是否可在Visual Studio 2013(终极版)预览版中使用?我没有听说过,也没有见过任何关于XNA的VS 2013


我刚刚安装了VS 2013,但它不在那里;我在VS 2012中有它,所以也许有办法让它在2013年使用?

XNA不再受支持。这实际上是前一段时间做的。我从来没见过它包括在内。对于我来说,2010年终极版是一个单独的下载

发件人:

[根据泄露的电子邮件]

“创建XNA/DirectX专业技能是为了表彰 专注于XNA游戏工作室和/或DirectX开发。目前 XNA Game Studio未处于活动开发阶段,DirectX也不再处于活动开发阶段 作为一种技术不断发展。鉴于每种技术的地位, 不能向MVP社区提供进一步的价值和参与。 因此,自2014年4月1日起,XNA/DirectX将完全退役 来自MVP奖励计划。”


正如其他人所评论的,不管上述事实如何,它都可能对你有利。我不指望VS的“预览版”会如此宽容,但我可能完全错了。然而,考虑到他们直截了当地建议使用MonoGame,我想说他们可能不会费事。

我按照此处列出的2012年步骤,在Express 2013 Windows桌面预览版下成功运行了它:


唯一的区别是路径和清单中的版本号现在是12而不是11。

在codeplex上发布了Visual Studio 2013的新XNA扩展。
您可以从以下位置下载:这里是最新的下载:支持2010、2012、2013

对于其他关于切换到单游戏的评论,我只想说,有很多基本原因,比如在游戏过程中无法切换全屏和更改分辨率。自2011年以来,这些都是公开的bug。现在是2015年

2011年:

2014年:

(多次打开和关闭)


Monogame很好,但是如果你只针对Windows,那么就省去你的头疼,开发出一款可以在所有Windows平台上运行的游戏/概念/产品,而无需任何变通方法

我也遇到了同样的问题,但我有一个安装目录,我以前下载过。
下载并启动安装程序

事实上,2010是最后一个官方支持的版本。有一些技巧可以让它在2012年起作用,也许它们也能在2013年起作用。是的,我听说过。我只是安装了我的2010版,并在使用XNA时使用它。它仍然是一个好工具。“我也没试过玩单人游戏。”《2012年迈克尔斯顿把戏》?不!我刚安装好它,它就开始工作了。没有办法让它工作。或者我忘了。@C.Lang谢谢:-)我正在查看链接。我要给你一个名字。“我不由得问你为什么不考虑一个人的名字,考虑到你已经把学习XNA的时间弄得心烦意乱了?”它运行在这些和更多。我想它也会在社区中继续发展。在我看到这篇文章后,刚刚下载了VS2013。有人找到禁用所有cap菜单的方法了吗?与VS 2012不一样。更令人失望的是VS 2013的设计。@John,你确定我们需要2013和2013预览标签吗?我忘了它在2012年是如何处理的了。@Charles 2013年的很多预览问题在作为RC发布时会变得无关紧要,因为有bug修复等。但还有其他问题仍然相关。也许我们以后可以合并它们?@Charles,bæltazor是对的。这样,在以后的版本中修复的问题可以被忽略,或者充其量是不受欢迎的。如果我昨天第一次想到它时搜索它,我就不会找到你的帖子了,我发现了这个惊人的惊喜。感谢VS2012方法即使在将版本号设置为12.0时也不适用于我。但这确实有效。我的意思是VS2012方法对我来说不适用于VS2013。但是使用上面链接的内容确实有效!Joe,我理解,但你提醒我,我们忘记了Visual Studio 2012的版本。