.net Unity基于代码的拦截/日志记录配置
我使用Unity作为IoC容器,到目前为止效果很好。现在,我想使用带有TypeMatchingRule和LogCallHandler的拦截来记录对接口IMyInterface的所有调用。我正在通过代码配置unity,但无法让日志工作。有人能给我举个简单的例子吗?我在文档中发现了一些小片段,但我无法为我的用例构建一个有效的配置。好像我错过了大局 首先,做一个行为。以下是一个例子:.net Unity基于代码的拦截/日志记录配置,.net,logging,unity-container,ioc-container,unity-interception,.net,Logging,Unity Container,Ioc Container,Unity Interception,我使用Unity作为IoC容器,到目前为止效果很好。现在,我想使用带有TypeMatchingRule和LogCallHandler的拦截来记录对接口IMyInterface的所有调用。我正在通过代码配置unity,但无法让日志工作。有人能给我举个简单的例子吗?我在文档中发现了一些小片段,但我无法为我的用例构建一个有效的配置。好像我错过了大局 首先,做一个行为。以下是一个例子: public class MyLoggerBehavior : IInterceptionBehavior {
public class MyLoggerBehavior : IInterceptionBehavior
{
public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
{
var returnValue = getNext()(input, getNext);
if (returnValue.Exception != null)
{
Global.Logger.TraceException("Exception intercepted", returnValue.Exception);
}
else
{
Global.Logger.Trace("Method {0} returned {1}", input.MethodBase, returnValue.ReturnValue);
}
return returnValue;
}
public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()
{
return new Type[0];
}
public bool WillExecute
{
get { return Global.Logger.IsTraceEnabled; }
}
}
公共类MyLoggerBehavior:IInterceptionBehavior
{
公共IMethodReturn调用(IMethodInvoke输入,GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
{
var returnValue=getNext()(输入,getNext);
if(returnValue.Exception!=null)
{
Global.Logger.TraceException(“截获异常”,returnValue.Exception);
}
其他的
{
Global.Logger.Trace(“方法{0}返回{1}”,input.MethodBase,returnValue.returnValue);
}
返回值;
}
public IEnumerable GetRequiredInterface()
{
返回新类型[0];
}
公共场所将被执行
{
获取{return Global.Logger.IsTraceEnabled;}
}
}
然后,注册它:
Container
.AddNewExtension<Interception>()
.RegisterType<IDao, NhDao>(new Interceptor(new InterfaceInterceptor()),
new InterceptionBehavior(new MyLoggerBehavior())
);
容器
.AddNewExtension()
.RegisterType(新的拦截器(新的InterfaceInterceptor()),
新的拦截行为(新的MyLoggerBehavior())
);
它将跟踪记录器中的每个调用如果要将添加调用处理程序添加到拦截注册中,则需要执行以下操作(我尝试使变量名不言自明):
var intp=m_singleInstance.Configure()
.SetInterceptorFor(typeof(typeToIntercept),
新的TransparentProxyInterceptor());
var policy=intp.AddPolicy(policyNameString);
policy.AddMatchingRule(
新注入构造函数(
新注入参数(typeof(typeToIntercept)))
.AddCallHandler(类型为(LogCallHandler),
新的ContainerControlled LifetimeManager());
我正在使用Enterprise Library 5.0附带的Unity版本。我发现这本《模式与实践指南》非常有用:这是我要寻找的方向,但我想使用Enterprise Library 5.0的日志块,它已经包含了所有必需的类。我的问题旨在通过使用内置类获得结果。
var intp = m_singleInstance.Configure<Interception>()
.SetInterceptorFor(typeof(typeToIntercept),
new TransparentProxyInterceptor());
var policy = intp.AddPolicy(policyNameString);
policy.AddMatchingRule<TypeMatchingRule>(
new InjectionConstructor(
new InjectionParameter(typeof(typeToIntercept))))
.AddCallHandler(typeof(LogCallHandler),
new ContainerControlledLifetimeManager());