.net 实时读取(游戏)屏幕截图中的设置文本
我正在做一个项目,从正在运行的游戏的屏幕控制台(通过定期截图)实时读取设置的文本短语 屏幕上Minecraft控制台屏幕截图示例: 使用OCR库最好吗?或者我可以通过在扫描线上搜索设置的像素(使用C#)来执行OCR,就像我有设置的短语(像素模式/字符串?)来搜索一样?如果是这样的话,任何图形大师都能为我指出正确的方向.net 实时读取(游戏)屏幕截图中的设置文本,.net,graphics,ocr,text-processing,real-time-data,.net,Graphics,Ocr,Text Processing,Real Time Data,我正在做一个项目,从正在运行的游戏的屏幕控制台(通过定期截图)实时读取设置的文本短语 屏幕上Minecraft控制台屏幕截图示例: 使用OCR库最好吗?或者我可以通过在扫描线上搜索设置的像素(使用C#)来执行OCR,就像我有设置的短语(像素模式/字符串?)来搜索一样?如果是这样的话,任何图形大师都能为我指出正确的方向 编辑:这需要在Windows 7上运行如果您正在从Minecraft中提取控制台数据,这将存储在日志中。即使是单个播放器实例也会运行一个“服务器”,这就是对LAN开放的工作方式。
编辑:这需要在Windows 7上运行如果您正在从Minecraft中提取控制台数据,这将存储在日志中。即使是单个播放器实例也会运行一个“服务器”,这就是对LAN开放的工作方式。这就是你想要阅读的内容,而不是在像素化字体上尝试实时OCR@user1895086 Minecraft只是一个例子。我的目标游戏没有日志文件。如果你正在从Minecraft中提取控制台数据,这将存储在日志中。即使是单个播放器实例也会运行一个“服务器”,这就是对LAN开放的工作方式。这就是你想要阅读的内容,而不是在像素化字体上尝试实时OCR@user1895086 Minecraft只是一个例子。我的目标游戏没有日志文件。