.net Visual Studio 2017首次运行时未显示编译异常
我正在进行一个单游戏项目,VisualStudio只在第二次构建时显示异常错误。在第一次构建时,游戏窗口刚好关闭,什么也没有发生。我已经检查了每个错误/项目输出 如果有帮助:.net Visual Studio 2017首次运行时未显示编译异常,.net,exception,visual-studio-2017,xna,monogame,.net,Exception,Visual Studio 2017,Xna,Monogame,我正在进行一个单游戏项目,VisualStudio只在第二次构建时显示异常错误。在第一次构建时,游戏窗口刚好关闭,什么也没有发生。我已经检查了每个错误/项目输出 如果有帮助: MonoGame是v3.6 Visual Studio是v15.7.3 .NET框架是v4.7 这显然只发生在我使用一个GOGOME时,其他C/C/C++项目都是好的。 < P>尝试删除项目中的bin文件夹,这会迫使所有代码重新编译。这通常有效。 VS将在bin文件夹不存在时重新创建该文件夹。正常,但会持续多长时间?我
- MonoGame是v3.6
- Visual Studio是v15.7.3
- .NET框架是v4.7
<>这显然只发生在我使用一个GOGOME时,其他C/C/C++项目都是好的。 < P>尝试删除项目中的bin文件夹,这会迫使所有代码重新编译。这通常有效。
VS将在bin文件夹不存在时重新创建该文件夹。正常,但会持续多长时间?我会在某个时候再做一次吗?