3d Collada的Blender渲染比Meshtool渲染差得多

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我是3D渲染新手,所以如果我使用了错误的术语,我会提前道歉。我正在运行Ubuntu 14.04

我有一个来自3D仓库的Collada(.dae)文件

我的目标是在Blender中渲染,使其与3D Warehouse预览图像中的效果相似

当我使用一个名为的工具时,模型按预期渲染

当我尝试将文件导入Blender并渲染它时,许多表面看起来扭曲且不完整

如何在Blender中渲染,使其看起来与meshtool渲染类似,而表面上没有黑色三角形和面片


谢谢你的帮助。

我相信你的问题在我看来更像是一个z-fighting的案例。看看是否有帮助。我投票结束这个问题,因为应该在blender.stackexchange.com上提问