Maya中使用低质量GPU的3d模型

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如果我做一个​Maya中的3d模型使用低质量GPU,我会升级我的GPU,我会从低质量GPU升级我的3d模型,它会改进还是应该升级,然后制作3d模型?这是时间问题,而不是质量问题。如果您突然升级图形卡,模型的质量不会神奇地变得更好,但渲染速度会更快。Maya中的许多变形器和节点也利用GPU执行得更快,因此也可以提高场景的响应速度。我假设Unreal也可以优化性能

如果我制作了一个非常棒的模型,然后将文件传递给一个有垃圾系统的朋友,它不会突然看起来很难看。制作模型的数据仍然存在。多边形不会突然消失!相反,我朋友的系统可能难以计算数据,运行缓慢

因此,简而言之,如果您现在能够在没有任何重大速度问题的情况下使用该软件,请继续。如果你发现你的速度太快,那么你可以考虑升级。
让一个模特看起来好看不是硬件的问题,而是艺术家的纯粹技能和技巧。一个使用老式硬件的优秀建模师仍然比一个使用顶级硬件的糟糕建模师表现更好。

GPU根本不重要。它可能会更改渲染时间,但不会更改您创建的模型。因此,即使我的GPU是intel UHD Graphics 617 1536 MB,我也可以更改3d模型?因此,您所说的渲染将更改,而渲染所需的时间将更改。结果应该是一样的。所以我应该升级我的GPU,然后制作3d模型。我说如果我制作模型,然后使用egpu或者我需要GPU,我的模型渲染得更好吗?不,渲染会更快吗?对这就是你的答案!dropbox链接是视口的屏幕抓取。最后你需要渲染图像,是吗?即使使用了旧/新图形卡,渲染也不会改变。不要混淆视口中的内容与最终渲染的内容。因此,如果我创建模型,升级GPU或CPU并不重要