Actionscript 3 颜色矩阵与像素弯曲器

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这两者有什么区别?它们似乎都做了相同的事情,更不用说它们都通过applyFilter()应用于位图。

颜色矩阵过滤器,顾名思义,是Flash()中可用的图像过滤器效果

Pixel Bender是一种通用语言和工具,允许您创建自己的自定义图像过滤器。更多像素弯曲器信息,请点击此处:


因此,在最简单的层次上,颜色矩阵是一个内置过滤器,像素弯曲器允许您创建自己的过滤器。

颜色矩阵过滤器,顾名思义,是Flash中可用的图像过滤器效果()

Pixel Bender是一种通用语言和工具,允许您创建自己的自定义图像过滤器。更多像素弯曲器信息,请点击此处:


因此,在最简单的层次上,颜色矩阵是一个内置的过滤器,pixel bender允许您创建自己的过滤器。

值得一提的是pixelbender运行在自己的线程中。可以更快,或者让我相信。@Allan:PixelBender不是更快。如果是的话,Adobe将足够聪明,可以使用PixelBender实现
ColorMatrixFilter
。通常,位图过滤器的性能优于PixelBender,而PixelBender又优于ActionScript。它的作用是填补AVM2的快速但有限的过滤器和缓慢但基本上无限的可能性之间的差距。这与两种方法的速度有关:值得一提的是pixelbender在自己的线程中运行。可以更快,或者让我相信。@Allan:PixelBender不是更快。如果是的话,Adobe将足够聪明,可以使用PixelBender实现
ColorMatrixFilter
。通常,位图过滤器的性能优于PixelBender,而PixelBender又优于ActionScript。它的作用是填补AVM2快速但有限的过滤器和缓慢但基本上无限的可能性之间的差距。与两种方法的速度有关: