Actionscript 3 柑橘/龙骨英雄初始化

Actionscript 3 柑橘/龙骨英雄初始化,actionscript-3,citrus-engine,Actionscript 3,Citrus Engine,在我运行dragonbones.factory后,我的英雄对象被添加到后台,但我正在尝试在更新功能中检查英雄位置/碰撞。-仅在调用初始化函数并将hero添加到阶段之前,hero对象为null 这可能是一个超级简单的解决方案,但我正试图找到一个工作来检查这些更新 var HeroX = hero.x; var HeroY = hero.y; 我很笨。超级简单 private var addHero:Boolean = false; //inside initialization add

在我运行dragonbones.factory后,我的英雄对象被添加到后台,但我正在尝试在更新功能中检查英雄位置/碰撞。-仅在调用初始化函数并将hero添加到阶段之前,hero对象为null

这可能是一个超级简单的解决方案,但我正试图找到一个工作来检查这些更新

var HeroX = hero.x;
var HeroY = hero.y;

我很笨。超级简单

private var addHero:Boolean = false;   

//inside initialization 
addHero=true;


private function checkXY():void
    {
        HeroX = hero.x;
        HeroY = hero.y;

    }    

//in update
      if(addHero)
        {
            checkXY();
        }