Actionscript 3 柑橘/龙骨英雄初始化
在我运行dragonbones.factory后,我的英雄对象被添加到后台,但我正在尝试在更新功能中检查英雄位置/碰撞。-仅在调用初始化函数并将hero添加到阶段之前,hero对象为null 这可能是一个超级简单的解决方案,但我正试图找到一个工作来检查这些更新Actionscript 3 柑橘/龙骨英雄初始化,actionscript-3,citrus-engine,Actionscript 3,Citrus Engine,在我运行dragonbones.factory后,我的英雄对象被添加到后台,但我正在尝试在更新功能中检查英雄位置/碰撞。-仅在调用初始化函数并将hero添加到阶段之前,hero对象为null 这可能是一个超级简单的解决方案,但我正试图找到一个工作来检查这些更新 var HeroX = hero.x; var HeroY = hero.y; 我很笨。超级简单 private var addHero:Boolean = false; //inside initialization add
var HeroX = hero.x;
var HeroY = hero.y;
我很笨。超级简单
private var addHero:Boolean = false;
//inside initialization
addHero=true;
private function checkXY():void
{
HeroX = hero.x;
HeroY = hero.y;
}
//in update
if(addHero)
{
checkXY();
}