Actionscript 3 如何在AS3中访问IK骨骼

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我已经创建了一些形状并将它们与骨骼连接起来,骨骼有一些名称,IKbone1,IKbone2

所以问题是:我如何在AS3中按名称访问这些骨骼,因为我在中尝试过,我得到一个错误,没有对象名称

有什么建议吗?


在Flash中,IK结构似乎相当复杂,首先需要找到正确的电枢,然后可以通过
IKArmature.getBoneByName()
按名称获取骨骼。这些IK骨骼中的主要数据集存储在点(关节)中,而不是实际骨骼中。

有关如何访问其x和y位置或旋转的示例,请使用一些链接或代码。为什么我在舞台上使用IKManager获得0个电枢。Numars;,我在舞台上加了一些电枢。。为什么呢?