Actionscript 3 如何在actionscript 3中实现createuniqueCopy()?

Actionscript 3 如何在actionscript 3中实现createuniqueCopy()?,actionscript-3,Actionscript 3,我偶然发现了这样一条线索: PHP有一个内置函数,可以执行以下操作: array array_merge ( array $array1 [, array $array2 [, array $... ]] ) 似乎我需要包含as3corelib库才能使用createuniqueCopy 如何实现createuniqueCopy以减小swf的大小?1)您不需要使用整个库,只需导入arrayUtils类即可: 然后使用以下功能: var c:Array=ArrayUtil.create

我偶然发现了这样一条线索:

PHP有一个内置函数,可以执行以下操作:

array array_merge  ( array $array1  [, array $array2  [, array $...  ]] )
似乎我需要包含as3corelib库才能使用
createuniqueCopy

如何实现
createuniqueCopy
以减小swf的大小?

1)您不需要使用整个库,只需导入arrayUtils类即可:

然后使用以下功能: var c:Array=ArrayUtil.createUniqueCopy(a1.concat(a2))

  • 这将排除重复项,以便与重复项具有完全相同的值,只需删除:

    if(ArrayUtil.arrayContainsValue(newArray,item)){ 持续 }

从createUniqueCopy函数

一些例子:

我鼓励您使用ArrayUtil作为as3core库的一部分。该文件只有5kb,并且只包含几个函数,因此非常轻量级。如果导入它,Flash足够智能,只包含它需要的文件,因此它不会从整个as3core库中引入所有代码

另一方面,如果您真的想创建自己的,请执行以下操作:

var a1:Array = ["a", "b", "c"];
var a2:Array = ["b", "j", "e"];

var a3:Array = a1.concat(a2);
a3 = uniqueArray(a3);

trace(a3); // a,b,c,j,e

function uniqueArray(a:Array):Array {
    var newA:Array = [];
    for (var i:int = 0; i < a.length; i++) {
        if(newA.indexOf(a[i]) === -1) newA.push(a[i]);
    }
    return newA;
}

很抱歉,我对这个问题感到困惑,您想知道如何在不使用as3corelib的情况下实现库还是执行createuniqueCopy?@Saad,我想知道如何在不使用as3corelib的情况下实现createuniqueCopy。
var a1:Object = {};
var a2:Object = {};

a1["a"] = "the a";
a1["b"] = "the b";
a2["b"] = "the b2";
a2["c"] = "the c";

var a3:Object = uniqueArray(a1, a2);

for each(var i:* in a3) {
    trace(i);
} 
// outputs [the a, the b, the c]
// 'the b2' is omitted because 'b' key already exists

function uniqueArray(a1:Object, a2:Object):Object {
    var newA:Object = {};

    for(var i:String in a1) {
        newA[i] = a1[i];        
    }
    for(var j:String in a2) {
        if(newA[j] === undefined) newA[j] = a2[j];
    }
    return newA;
}