Actionscript 3 将代码汇总到循环

Actionscript 3 将代码汇总到循环,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,我有密码 dict_a[box_1_a] = text_1_a; dict_a[box_2_a] = text_2_a; dict_a[box_3_a] = text_3_a; dict_a[box_4_a] = text_4_a; dict_a[box_5_a] = text_5_a; dict_a[box_6_a] = text_6_a; 如何总结代码如下所示 for (var i:int = 1; i <= 6; i++) { dict_a[box_(i)_a] = text_

我有密码

dict_a[box_1_a] = text_1_a;
dict_a[box_2_a] = text_2_a;
dict_a[box_3_a] = text_3_a;
dict_a[box_4_a] = text_4_a;
dict_a[box_5_a] = text_5_a;
dict_a[box_6_a] = text_6_a;
如何总结代码如下所示

for (var i:int = 1; i <= 6; i++)
{
  dict_a[box_(i)_a] = text_(i)_a;
}

for(var i:int=1;i要执行此操作,应首先将方框和文本对象保存在数组中,以便通过以下方式对其进行迭代:

for(int i=0; i<=5; i++) {
    dict_a[box_a[i]] = text_a[i];
}

for(int i=0;i要执行此操作,应首先将方框和文本对象保存在数组中,以便通过以下方式对其进行迭代:

for(int i=0; i<=5; i++) {
    dict_a[box_a[i]] = text_a[i];
}

for(int i=0;i如果框和文本是类成员,则应使用正确的语法

for (var i:int = 1; i <= 6; i++)
{
  dict_a[this["box_" + i + "_a"]] = this["text_" + i + "_a"];
}

for(var i:int=1;i如果框和文本是类成员,则应使用正确的语法

for (var i:int = 1; i <= 6; i++)
{
  dict_a[this["box_" + i + "_a"]] = this["text_" + i + "_a"];
}
for(变量i:int=1;i