Actionscript 3 是否可以在Actionscript 3.0中从另一个函数调用变量?

Actionscript 3 是否可以在Actionscript 3.0中从另一个函数调用变量?,actionscript-3,Actionscript 3,那么我该如何使“分钟--”工作呢..因为变量在一个单独的函数中 (或者给我另一种方式) 谢谢..如果您在函数中声明变量,则它是一个局部变量。您不能访问变量其他函数、其他范围。但如果你在全局变量中声明。在任何地方都可以买到 简单的方法,如果您全局声明变量。有空 import flash.events.MouseEvent; import flash.events.Event; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; v

那么我该如何使“分钟--”工作呢..因为变量在一个单独的函数中

(或者给我另一种方式)


谢谢..

如果您在函数中声明变量,则它是一个局部变量。您不能访问变量其他函数、其他范围。但如果你在全局变量中声明。在任何地方都可以买到

简单的方法,如果您全局声明变量。有空

import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;


var timer:Timer = new Timer(1000);


start_btn.buttonMode = true;
stop_btn.buttonMode = true;
start_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onStart, false, 0, true);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer, false, 0, true);
//stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnter, false, 0, true);
function onStart(evt:MouseEvent):void
{
    var minutes:Number = Number(min_txt.text);
    var seconds:Number = Number(sec_txt.text);
    timer.start();
}

function onTimer(evt:TimerEvent):void
{
    minutes--;
    trace("Timer Triggered!!");
}

更改
minutes
的范围,以便这两个函数都可以访问它。是否在
onTimer
处理程序中更新了文本字段?低于<代码>分钟--行如下:
min\u txt.text=String(分钟)0这个语句无限循环。下面是解决方案:我完美地更正了你的代码。您应该仔细查看代码:)
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;

var timer:Timer = new Timer(1000);

start_btn.buttonMode = true;
stop_btn.buttonMode = true;
start_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onStart, false, 0, true);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer, false, 0, true);
//stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnter, false, 0, true);
var minutes:Number;
function onStart(evt:MouseEvent):void
{
  minutes = Number(min_txt.text);
  var seconds:Number = Number(sec_txt.text);
  timer.start();
}

function onTimer(evt:TimerEvent):void
{
  minutes--;
  trace("Timer Triggered!!");
}