Actionscript 动作脚本。通过引用或值传递向量?

Actionscript 动作脚本。通过引用或值传递向量?,actionscript,pass-by-reference,Actionscript,Pass By Reference,我正在尝试将一些ActionScript代码移植到VB.Net 作为代码: public class GridHandler extends Object { private var grid:Vector.<Vector.<Tile>>; private var config:Config; public function GridHandler(param1:Config, param2:Vector.<Vector.<Tile&

我正在尝试将一些ActionScript代码移植到VB.Net

作为代码:

public class GridHandler extends Object {
    private var grid:Vector.<Vector.<Tile>>;
    private var config:Config;

    public function GridHandler(param1:Config, param2:Vector.<Vector.<Tile>>) {
        this.config = param1;
        this.grid = param2;
        return;
    }// end function
公共类GridHandler扩展对象{
私有var网格:向量。;
私有变量config:config;
公共函数GridHandler(param1:Config,param2:Vector。){
this.config=param1;
this.grid=param2;
返回;
}//端函数
值param1和param2是通过引用还是值传递的? 看起来它们确实是通过引用传递的,但我需要确定。
谢谢。

在AS3中,所有内容都是通过引用传递的,即使是像
ints
Numbers
这样的原语(尽管它们在场景后面有特殊的操作符,使它们像传递值一样)

对您的问题的简短回答:是:)

链接到相关文档: