Aframe 将WASD键导航替换为VR跟踪控制器a帧

Aframe 将WASD键导航替换为VR跟踪控制器a帧,aframe,oculus,webvr,htc-vive,Aframe,Oculus,Webvr,Htc Vive,我在一个不同的位置开发了一个a帧场景,在那里我可以使用耳机(oculus或HTC) 跟踪控制器功能是否内置于框架0.7.0中 是否需要添加代码来检测这些控制器并用跟踪的控制器替换桌面WASD导航?我不需要看到任何手,我只需要在空间中实现上/下/左/右运动 谢谢Don McCurdy's包含一个名为通用控制的组件,我强烈推荐它。特别是有一个gamepad控件组件,可以直接完成您想要的功能 如果没有,则通用控件支持使用“自定义”控制器扩展主组件。这样做的能力在repository页面上有少量的文档记

我在一个不同的位置开发了一个a帧场景,在那里我可以使用耳机(oculus或HTC)

跟踪控制器功能是否内置于框架0.7.0中

是否需要添加代码来检测这些控制器并用跟踪的控制器替换桌面WASD导航?我不需要看到任何手,我只需要在空间中实现上/下/左/右运动

谢谢

Don McCurdy's包含一个名为
通用控制的组件,我强烈推荐它。特别是有一个
gamepad控件
组件,可以直接完成您想要的功能

如果没有,则
通用控件
支持使用“自定义”控制器扩展主组件。这样做的能力在repository页面上有少量的文档记录,但非常简单。我正在为GearVR控制器设计一款,该控制器对按下GearVR轨迹板以实现运动做出响应。我仍然需要做一些向后移动的工作,但是到目前为止你可以找到我的工作

一旦您开发了自己的自定义控制器(或决定使用我的控制器,或其他),就可以将其附加到场景的摄影机上,如下所示:

Don McCurdy's包括一个名为
universal controls
的组件,我强烈推荐它。特别是有一个
gamepad控件
组件,可以直接完成您想要的功能

如果没有,则
通用控件
支持使用“自定义”控制器扩展主组件。这样做的能力在repository页面上有少量的文档记录,但非常简单。我正在为GearVR控制器设计一款,该控制器对按下GearVR轨迹板以实现运动做出响应。我仍然需要做一些向后移动的工作,但是到目前为止你可以找到我的工作

一旦您开发了自己的自定义控制器(或决定使用我的控制器,或其他),就可以将其附加到场景的摄影机上,如下所示: