Algorithm 非网格地图中的路径搜索

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如何在非网格地图中编写路径查找程序


我在做一个开放世界的3D游戏。您可以通过单击要移动的位置来移动,我想使其不平铺。

A*不需要基于网格的地图。@candu但如果它不是基于网格的地图,您如何检查碰撞?您对图形有多熟悉?@CarlosC您能用问题设置的更完整描述更新您的问题吗?什么信息存储在哪里?它是如何储存的?要在哪里进行寻路?有了这些方面的更多信息,我们可以给出更好的建议