Android主线程做了太多的工作

Android主线程做了太多的工作,android,multithreading,Android,Multithreading,无论出于什么原因,这个程序中的主线程都做了太多的工作。我不知道如何在主线程上使用视图。我尝试过使用AsyncTask,但不知道该如何使用它 Thread thread2 = new Thread(){ public void run(){ while(running){ runOnUiThread(new Runnable() { @Override

无论出于什么原因,这个程序中的主线程都做了太多的工作。我不知道如何在主线程上使用视图。我尝试过使用AsyncTask,但不知道该如何使用它

Thread thread2 = new Thread(){
            public void run(){
                while(running){
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            try{
                                if(red){
                                    buttons[ran].setImageResource(R.drawable.button_red);
                                    buttons[ran].setTag("Red");
                                    Thread.sleep(duration);
                                    if(buttons[ran].getTag().equals("Red")){
                                        buttons[ran].setTag("Black");
                                        buttons[ran].setImageResource(R.drawable.button_null);
                                        lifeLost();
                                        red = false;
                                    }
                                }else if(white){
                                    buttons[ran].setImageResource(R.drawable.button_white);
                                    buttons[ran].setTag("White");
                                    Thread.sleep(duration);
                                    if(buttons[ran].getTag().equals("White")){
                                        buttons[ran].setTag("Black");
                                        buttons[ran].setImageResource(R.drawable.button_null);
                                        lifeLost();
                                        white = false;
                                    }
                                }
                            }catch(Exception e){

                            }
                        }
                    });
                    try {
                        sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }
        };
        thread2.start();
这个线程正在执行我能给它的任何与UI无关的任务。代码本身实际上在这个线程上工作。然而,它只适用于较新的设备,而较旧的设备似乎会发现错误,而不是忽略它

@Override
    public void run() {
        random = new Random();
        random2 = new Random();

    try{
        Thread.sleep(1000);
        while(running){
            ran = random.nextInt(9);
            type = random2.nextInt(3);

            if(lives > 0){
                if(type == 0 || type == 2){
                  red = true;
                }else{
                    white = true;
                }

                if(lives == 0){
                        Thread.sleep(1000);
                        Intent overIntent = new Intent(this, OverActivity.class);
                        overIntent.putExtra("point", score);
                        startActivity(overIntent);
                        overridePendingTransition(0, 0);

                }

                if(score == 10){
                    duration -= 50;
                }else if(score == 20){
                    duration -= 50;
                }else if(score == 30){
                    duration -= 50;
                }else if(score == 40){
                    duration -= 50;
                }
            }
        }
    }catch(Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
}
您可以创建一个类

public class DoCalculationAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, DataType> {

@SuppressLint("StaticFieldLeak")
private Context mContext;

public DoCalculationAsyncTask(Context context) {

}


@Override
protected Bitmap doInBackground(Void... params) {

    try {

    } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

    } finally {

    }
    return something;
}

@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
    super.onPostExecute(result);

} }

runOnUiThread
命令中的所有内容都在UI线程上运行(顾名思义),其中包括对
thread.sleep(duration)
的调用(从而导致UI线程挂起/执行太多工作)。作为一个简单的第一步,尝试将其分为两个调用
runOnUiThread
,并将
Thread.sleep(duration)
语句放在它们之间,而不是放在它们之间。

您可以简单地将代码放在后台任务中,让它为您返回结果。您正在调用runOnUiThread。这意味着它实际上在UI线程上运行,而该线程没有做任何事情。这意味着您在UI线程上调用sleep,这绝不是一个好主意。取出runOnUIThread并在线程上实际运行,只放在runOnUIThread视图上实际调用函数的代码。@BashorunOlajide我会试试的,谢谢。@GabeSechan以前已经试过了。没有work@Neptune我不能保证这是足够的,但这是必要的。任何输入runOnUIThread的内容都会在ui线程上运行。你不能在上面睡觉。你不能永远在上面循环。你的代码以任何形式在runOnUiThread中放入大的块都不会工作。我不知道我应该如何在这里实现我的代码。我需要上传位图,然后让它将值分配给按钮吗?不!您可以始终以这种方式编写背景代码并返回值。这是一个输入错误,我没有完全清理位图代码
 try {
            DoCalculationAsyncTask doCalculationAsyncTask = new
                    DoCalculationAsyncTask(value 1, value 2, value 3, ...);
            doCalculationAsyncTask.execute();
        } catch (Throwable throwable) {
            throwable.printStackTrace();
        }