Android emulator给出错误0x501

Android emulator给出错误0x501,android,android-studio,android-emulator,Android,Android Studio,Android Emulator,我正在使用Android studio 1.1.0,最近尝试使用Android虚拟设备管理器创建一个虚拟设备/模拟器。但是,当我运行该设备时,该设备在studio中打开一个空白的黑屏,我得到如下错误。 我还安装了API21系统映像,并尝试在模拟器中更改设备类型。谁也帮不上忙。 我怎样才能解决这个问题 错误日志: ../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glAttachShader:156 err

我正在使用Android studio 1.1.0,最近尝试使用Android虚拟设备管理器创建一个虚拟设备/模拟器。但是,当我运行该设备时,该设备在studio中打开一个空白的黑屏,我得到如下错误。 我还安装了API21系统映像,并尝试在模拟器中更改设备类型。谁也帮不上忙。 我怎样才能解决这个问题

错误日志:

../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glAttachShader:156 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glAttachShader:156 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glDetachShader:559 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glDetachShader:559 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glShaderSource:1760 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glCompileShader:355 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glGetShaderiv:1273 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glGetShaderInfoLog:1296 error 0x501
Error accepting connection, aborting

确保安装了适用于API级别的所有intel atom软件包!然后它应该可以工作,至少为我修复了:)

我安装了ARM EABI v7a系统映像,但没有安装atom映像。我已经从Studio恢复到EclipseIDE。感谢您的建议如果您是专业开发人员,我建议您使用Android Studio