每个活动都有一个片段是一个好的实践吗(基于Android Studio)?
在新的Android Studio中,每次我从向导创建活动时,它都会创建以下结构:每个活动都有一个片段是一个好的实践吗(基于Android Studio)?,android,android-fragments,Android,Android Fragments,在新的Android Studio中,每次我从向导创建活动时,它都会创建以下结构: public class LoginActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_login
public class LoginActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
if (savedInstanceState == null) {
getFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, new PlaceholderFragment())
.commit();
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.login, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.action_settings:
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
public static class PlaceholderFragment extends Fragment {
public PlaceholderFragment() {
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_login, container, false);
return rootView;
}
}
}
注意,这里有一个活动,它包含一个片段占位符。这被认为是一种好的做法吗?这是因为如果你想在将来支持平板电脑或替换fragment,那么你可以(这就是为什么Android studio的新默认设置?) 一般来说,是的,您应该尽可能多地使用片段,以便为不同大小/纵横比的设备提供不同的布局 是的,这就是为什么Android Studio在默认情况下以这种方式生成代码 然而,就像任何好的规则一样,也有例外。有时,活动很简单,在不同的设备上不会有所不同。在这种情况下,片段不一定有意义 简而言之,默认情况下使用片段。在项目中有意义的少数情况下,只进行一项活动