每个活动都有一个片段是一个好的实践吗(基于Android Studio)?

每个活动都有一个片段是一个好的实践吗(基于Android Studio)?,android,android-fragments,Android,Android Fragments,在新的Android Studio中,每次我从向导创建活动时,它都会创建以下结构: public class LoginActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_login

在新的Android Studio中,每次我从向导创建活动时,它都会创建以下结构:

public class LoginActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);

        if (savedInstanceState == null) {
            getFragmentManager().beginTransaction()
                    .add(R.id.container, new PlaceholderFragment())
                    .commit();
        }
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.login, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
            case R.id.action_settings:
                return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

    public static class PlaceholderFragment extends Fragment {

        public PlaceholderFragment() {
        }

        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
            View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_login, container, false);
            return rootView;
        }
    }

}

注意,这里有一个活动,它包含一个片段占位符。这被认为是一种好的做法吗?这是因为如果你想在将来支持平板电脑或替换fragment,那么你可以(这就是为什么Android studio的新默认设置?)

一般来说,是的,您应该尽可能多地使用片段,以便为不同大小/纵横比的设备提供不同的布局

是的,这就是为什么Android Studio在默认情况下以这种方式生成代码

然而,就像任何好的规则一样,也有例外。有时,活动很简单,在不同的设备上不会有所不同。在这种情况下,片段不一定有意义

简而言之,默认情况下使用片段。在项目中有意义的少数情况下,只进行一项活动