Android,各向异性过滤?

Android,各向异性过滤?,android,opengl-es,Android,Opengl Es,我刚刚在Android上学习OpenGL ES,我正在尝试对纹理进行某种各向异性过滤。我想增加精灵的大小,用某种插值,而不是这种“最近像素插值” OpenGL ES标准中有类似的东西吗?或者我必须为每个尺寸制作一个纹理吗?可能。检查您的地图。这似乎是制作简单mipmap的最佳方法 您想要实际的各向异性过滤,还是只想要GL\u LINEAR\u MIPMAP\u LINEAR?我找不到称为纹理\u MAX\u各向异性\u EXT的标志,如果这是我应该寻找的。在使用扩展文档中的新标记/函数之前,您应

我刚刚在Android上学习OpenGL ES,我正在尝试对纹理进行某种各向异性过滤。我想增加精灵的大小,用某种插值,而不是这种“最近像素插值”


OpenGL ES标准中有类似的东西吗?或者我必须为每个尺寸制作一个纹理吗?

可能。检查您的地图。

这似乎是制作简单mipmap的最佳方法


您想要实际的各向异性过滤,还是只想要
GL\u LINEAR\u MIPMAP\u LINEAR
?我找不到称为纹理\u MAX\u各向异性\u EXT的标志,如果这是我应该寻找的。在使用扩展文档中的新标记/函数之前,您应该调用并确保
GL\u EXT\u texture\u filter\u各向异性