Android 影响Unity移动设备FPS的因素

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我正在开发一个简单的玩家射击游戏。这对我很管用。但当我尝试在设备上部署它时,FPS降低到几乎3-4FPS。
任何人都可以列出减少unity游戏中FPS的因素。

最小化绘制调用,优化着色器并减少顶点数


并尝试使用Unity Profiler对游戏进行深入剖析,以查找内存开销。

您是否意识到该列表中有很多内容?你试过分析吗?