Android模拟器皮肤布局-有工具和规范吗?
Android模拟器的皮肤在/platforms/Android xxx/Skins目录中定义(其他特定于供应商的皮肤也在文件夹/add-ons中)。这里存储了一些类似于Backgound和按钮的皮肤图像,并将这些部分组织到皮肤中的文件称为布局 布局文件包含一个键值对的结构列表,用于定义零件和布局。以下是一个片段作为说明:Android模拟器皮肤布局-有工具和规范吗?,android,layout,android-emulator,skin,avd,Android,Layout,Android Emulator,Skin,Avd,Android模拟器的皮肤在/platforms/Android xxx/Skins目录中定义(其他特定于供应商的皮肤也在文件夹/add-ons中)。这里存储了一些类似于Backgound和按钮的皮肤图像,并将这些部分组织到皮肤中的文件称为布局 布局文件包含一个键值对的结构列表,用于定义零件和布局。以下是一个片段作为说明: display { width 480 height 800 x 32 y 106 } background
display {
width 480
height 800
x 32
y 106
}
background {
image htc-evo-4g.png
x 0
y 0
}
button {
soft-left {
image key.png
x 191
y 921
}
home {
image key.png
x 73
y 921
}
...
}
我的问题是:
布局文件的语言是否有完整的规范
有没有创建皮肤的工具,例如图像和布局文件?Android模拟器基于qemu。 您可以在(Android Source Dir)/external/qemu/docs/Android-skin-FILES.TXT(我正在使用Android 2.3)中找到关于皮肤布局文件的简单文档 或者干脆去