如何在Android onClick函数中设置延迟
) 我正在制作一个记忆游戏。我的问题是,每当我第二次点击时,我甚至看不到切换按钮。为了清楚起见,首先单击切换按钮,这样我可以看到它持有的数字,第二次单击另一个切换按钮可以切换它,显示数字,然后继续设置分数+1(如果数字相同),或者如果数字不同,则再次将其反转 下面是我用作onClick函数的代码,我一直在考虑在第二个“if块”-(if(klikniecia==2))中放置某种类型的sleep或delay函数 在此主题上的任何帮助都将不胜感激如何在Android onClick函数中设置延迟,android,onclick,sleep,delay,Android,Onclick,Sleep,Delay,) 我正在制作一个记忆游戏。我的问题是,每当我第二次点击时,我甚至看不到切换按钮。为了清楚起见,首先单击切换按钮,这样我可以看到它持有的数字,第二次单击另一个切换按钮可以切换它,显示数字,然后继续设置分数+1(如果数字相同),或者如果数字不同,则再次将其反转 下面是我用作onClick函数的代码,我一直在考虑在第二个“if块”-(if(klikniecia==2))中放置某种类型的sleep或delay函数 在此主题上的任何帮助都将不胜感激 public void onClick(View vi
public void onClick(View view) {
for (int i = 0; i < karta.length; i++){
if (view == karta[i]){
karta[i].setEnabled(false);
klikniecia++;
if (klikniecia == 1){
kartaID[0]=i;
kartaWartosc[0]=listaKart.get(i);
}
if (klikniecia == 2){
kartaID[1]=i;
kartaWartosc[1]=listaKart.get(i);
//i think, about setting a delay here, so i can see both of the cards, regardles if the're the same or not before reverting them.
if (czyPara()){
karta[kartaID[0]].setEnabled(false);
karta[kartaID[1]].setEnabled(false);
klikniecia=0;
}
else{
karta[kartaID[0]].setEnabled(true);
karta[kartaID[0]].toggle();
karta[kartaID[1]].setEnabled(true);
karta[kartaID[1]].toggle();
klikniecia=0;
}
}
}
}
public void onClick(视图){
对于(int i=0;i
}您永远不应该在UI线程中睡觉(默认情况下,所有代码都在UI线程中运行)-这只会使UI冻结,而不会让某些内容更改或完成。我不能再多提建议了,因为我不懂代码逻辑。不要在UI线程中休眠。您需要另一个线程来从您的UI线程中查找“唤醒并等待”消息。第二个线程可以在一个正常的睡眠呼叫后进行隐藏。然后,您可以在下次需要隐藏某些内容时保留该线程,或者在每次需要再次延迟时杀死它并快速创建一个新线程
我相信有一些“postFoo”函数在这种情况下可能很有用(从UI线程外部触发UI事件)。您可以将延迟消息发布到处理程序(带有相关的runnable)并让它更新UI,而不是在onclick中休眠。显然,将其融入应用程序的设计并使其正常工作,但基本思想如下:
//Here's a runnable/handler combo
private Runnable mMyRunnable = new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
//Change state here
}
};
然后从onClick向处理程序发送一条延迟消息,指定要执行的runnable
Handler myHandler = new Handler();
myHandler.postDelayed(mMyRunnable, 1000);//Message will be delivered in 1 second.
取决于你的游戏有多复杂,这可能不是你想要的,但它应该给你一个开始 正确工作:
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something after 100ms
}
}, 100);
为什么人们仍然在代码中使用非英语名称?这使得不会说$language的人很难理解/阅读它。对我来说,在代码中使用变量的波兰语名称更容易,而且当我编写它时,我不会想到其他人会看;-)虽然将来我会考虑使用更复杂的项目:使用英语:-如果我做对了,这个概念是我应该把我希望在Runnabl中延迟的代码的一部分包起来,然后用OnCutter的延迟来引用它。这似乎是个好主意。今天我将尝试这个,但我认为它会起作用:-)在这种情况下,如何将参数传递给runnable
b.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
final ProgressDialog myPd_ring=ProgressDialog.show(MainActivity.this, "confident checker", "calculating please wait..", true);
myPd_ring.setCancelable(true);
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
Thread.sleep(5000);
}
catch(Exception e){}
b.dismiss();
}
}).start();
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "today your confident level is 90% ",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}, 5000);
}
});