Android 为ListView使用字符串资源时的空对象引用
为什么每当我尝试对Android 为ListView使用字符串资源时的空对象引用,android,kotlin,android-listview,android-arrayadapter,Android,Kotlin,Android Listview,Android Arrayadapter,为什么每当我尝试对列表视图使用简单数组时,都会出现此错误: 尝试在空对象引用上调用虚拟方法“android.content.res.Resources android.content.Context.getResources()” 我真的不明白我在这里做错了什么,因为我尝试了使用不同的上下文(base和application),但在解决这个问题上仍然没有改变 class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreat
列表视图使用简单数组时,都会出现此错误:
尝试在空对象引用上调用虚拟方法“android.content.res.Resources android.content.Context.getResources()”
我真的不明白我在这里做错了什么,因为我尝试了使用不同的上下文(base
和application
),但在解决这个问题上仍然没有改变
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
var array = arrayOf(resources.getString(R.string.item_a),
resources.getString(R.string.item_b),
resources.getString(R.string.item_c),
resources.getString(R.string.item_d))
val adapter = ArrayAdapter(this,
R.layout.listview_item, array)
val listView:ListView = findViewById(R.id.listview_1)
listView.setAdapter(adapter)
}
override fun onItemClick(view: View, position: Int) {
if (array[position] == resources.getString(R.string.item_a)){
Toast.makeText(this, "Hi there! This is a Toast.", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
这里发生了两件事
首先,如果在活动的类级别声明并初始化字符串资源数组,则会出现错误。您的活动在构建时没有立即“准备就绪”;您需要先调用super.onCreate()
,然后才能访问资源
其次,如果将整个数组移动到onCreate()
中,则将无法从onItemClick()
访问它(因为现在它是onCreate的本地)
解决方案是使用lateinit var
,这样您可以在类级别声明数组,然后在onCreate()中初始化它:
class MainActivity:AppCompatActivity(){
私有lateinit变量数组:数组
重写创建时的乐趣(savedInstanceState:Bundle?){
super.onCreate(savedInstanceState)
this.array=arrayOf(…)
// ...
}
覆盖MClick(视图:视图,位置:Int){
if(array[position]==resources.getString(R.string.item_a)){
// ...
}
}
}
<代码> > var数组= alayof(资源).GETSHIPE(R.Studio ItMySa),Realth.GETStand(R.Studio ItMySB),Realth.GETStand(R.Studio ItMySc),Realth.GETStand(R.Studio ItMyd),内的代码> OnCuto()/代码> MeoDoI,但是为什么<代码>数组< /代码> <代码> >(数组[Posi])==resources.getString(R.string.item_a))
是否立即给出此错误<代码>未解析引用:array
可能是因为您尚未在所引用的范围内定义名为array的变量。@mightyWOZ是否需要在创建之前定义此变量?您可以将其声明为类变量,然后您可以在任何函数中访问它。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var array: Array<String>
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
this.array = arrayOf(...)
// ...
}
override fun onItemClick(view: View, position: Int) {
if (array[position] == resources.getString(R.string.item_a)){
// ...
}
}
}