我能否以某种方式将SDL和Android Java UI元素结合起来?
我有一个应用程序,可以在屏幕的3个区域渲染视频。在每个区域中,它渲染不同的视频 我正在做的是:我正在使用NDK解码所有3个视频的帧,然后将帧作为位图传递到Java,并在屏幕上的3个不同SurfaceView中呈现这些位图 它可以工作,但我听说使用SDL应该能够更快地渲染 现在,所有针对Android的SDL示例似乎都在一个窗口(整个屏幕)中呈现。但我需要在屏幕上的特定位置进行渲染,因为屏幕上还有一些JavaUI元素 那么,我是否可以使用SDL,但在特定的屏幕区域进行渲染,为JavaUI控件和其他东西保留其他区域我能否以某种方式将SDL和Android Java UI元素结合起来?,android,sdl,Android,Sdl,我有一个应用程序,可以在屏幕的3个区域渲染视频。在每个区域中,它渲染不同的视频 我正在做的是:我正在使用NDK解码所有3个视频的帧,然后将帧作为位图传递到Java,并在屏幕上的3个不同SurfaceView中呈现这些位图 它可以工作,但我听说使用SDL应该能够更快地渲染 现在,所有针对Android的SDL示例似乎都在一个窗口(整个屏幕)中呈现。但我需要在屏幕上的特定位置进行渲染,因为屏幕上还有一些JavaUI元素 那么,我是否可以使用SDL,但在特定的屏幕区域进行渲染,为JavaUI控件和其他