Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/222.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
android上的粒子效果显示严重波纹_Android_Effects_Particles - Fatal编程技术网

android上的粒子效果显示严重波纹

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我正在创建粒子效果来模拟路灯。它在ios和pc上看起来很好,也很流畅,但在android平台上却有一些类似涟漪的声音。我能做些什么来修理它吗?请查看屏幕截图了解详细信息


看起来您正在使用Unity。请检查您的版本的图像压缩和显示参数,看起来这是结果渲染中颜色数量的问题(android上为16位,iOS/PC上为24/32位)。

谢谢您的建议,我将检查颜色数量是否有问题。对于压缩,我尝试了未压缩的纹理,结果与屏幕截图相同。顺便说一句,我没有使用统一。我们的引擎基于irrlicht。@您在资源中存储压缩图像时使用的格式是什么?我已经尝试过使用ETC和RGBA8888(解压缩)格式。同样的结果。@snail关于EGL配置呢?EGL配置使用16位作为像素大小。我将尝试使用32位。