Android 将子精灵附加到动画精灵和引擎
我正在尝试使用AndEngine学习游戏编程。我已经创建了动画精灵,它们在不同的时间间隔生成。我想让他们向我的球员射击。我一直在搜索,试图了解其他人是如何做到这一点的,并尝试了我认为可以让我开始的代码,但没有成功。有没有人能给我指出正确的方向来完成一个小精灵的连接,并让它以不同的间隔在安德尼拍摄Android 将子精灵附加到动画精灵和引擎,android,andengine,Android,Andengine,我正在尝试使用AndEngine学习游戏编程。我已经创建了动画精灵,它们在不同的时间间隔生成。我想让他们向我的球员射击。我一直在搜索,试图了解其他人是如何做到这一点的,并尝试了我认为可以让我开始的代码,但没有成功。有没有人能给我指出正确的方向来完成一个小精灵的连接,并让它以不同的间隔在安德尼拍摄 提前谢谢 你小时候不需要附加子弹,这是一个非常好的教程,它是射击子弹:),你很幸运 你小时候不需要附加子弹,这是一个非常好的教程,它是射击子弹:),你很幸运 您的“子弹”将不会附加到您的“射手”上!你好
提前谢谢 你小时候不需要附加子弹,这是一个非常好的教程,它是射击子弹:),你很幸运 你小时候不需要附加子弹,这是一个非常好的教程,它是射击子弹:),你很幸运 您的“子弹”将不会附加到您的“射手”上!你好,Nicolas,谢谢你的回复和支持!在这种情况下,我会创建一个TimerHandler,遍历我的tartgets池,并使用MoveModifier附加对象吗?我真的不知道如何实现这一点。我的意思是子弹不会是你玩家的孩子,而是兄弟姐妹。因为如果他们是孩子,你移动/旋转玩家,子弹会移动/旋转,这看起来很尴尬。你的“子弹”不会附着在你的“射手”上!你好,Nicolas,谢谢你的回复和支持!在这种情况下,我会创建一个TimerHandler,遍历我的tartgets池,并使用MoveModifier附加对象吗?我真的不知道如何实现这一点。我的意思是子弹不会是你玩家的孩子,而是兄弟姐妹。因为如果他们是孩子,你移动/旋转玩家,子弹就会移动/旋转,这看起来很尴尬。