Android 我有两个View.ontouch侦听器,但只有一个可用
我的代码中有两个OnTouchListener,每次运行它时——即使我更改了侦听器的名称——它都不起作用Android 我有两个View.ontouch侦听器,但只有一个可用,android,ontouchlistener,Android,Ontouchlistener,我的代码中有两个OnTouchListener,每次运行它时——即使我更改了侦听器的名称——它都不起作用 //here is one public boolean onTouch(View view, MotionEvent event){ // this is for being able to move a spawned image with no id and id not on the activity till created final int X = (int)
//here is one
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event){
// this is for being able to move a spawned image with no id and id not on the activity till created
final int X = (int) event.getRawX();
final int Y = (int) event.getRawY();
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
RelativeLayout.LayoutParams lParams = (RelativeLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
_xDelta = X - lParams.leftMargin;
_yDelta = Y - lParams.topMargin;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (no == 1) ;
//do nothing
else {
RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = X - _xDelta;
layoutParams.topMargin = Y - _yDelta;
layoutParams.rightMargin = -250;
layoutParams.bottomMargin = -250;
view.setLayoutParams(layoutParams);
break;
}
_root.invalidate();
return true;
}
return true;
}
@Override
public void onBackPressed() {
new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)
.setTitle(" exit")
.setMessage("Are you sure you want to exit?." +
"your progress will not be saved")
.setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
finish();
startActivity(new Intent(getApplicationContext(), level.class));
}
})
.setNegativeButton("No", null)
.show();
}
Button left, right;
ImageView i1, pic2;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_level1_game);
_root = (ViewGroup) findViewById(R.id.root);
addnumbers = new TextView(this);
addnumbers.setText(Integer.toString(number));
_root.addView(addnumbers);
left = (Button) findViewById(R.id.button1);
right = (Button) findViewById(R.id.button2);
left.setOnTouchListener(this);
right.setOnTouchListener(this);
i1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
findViewById(R.id.button2).setVisibility(View.INVISIBLE);
findViewById(R.id.button1).setVisibility(View.INVISIBLE);
findViewById(R.id.button3).setVisibility(View.INVISIBLE);
findViewById(R.id.button4).setVisibility(View.INVISIBLE);
findViewById(R.id.imageView2).setVisibility(View.INVISIBLE);
}
这是第二个,它是在屏幕上移动一个字符
public boolean onTouch1(View v, MotionEvent event) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
RelativeLayout.LayoutParams mParams = (RelativeLayout.LayoutParams)
i1.getLayoutParams();
findViewById(R.id.imageView2).setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.realguy1));
mParams.leftMargin -= 20;
i1.setLayoutParams(mParams);
break;
}
}
当我运行这段代码时,带有OnTouch侦听器的一个可以工作,但另一个不能
我做了很多研究,但我所做的一切都不起作用
我有两个听众
事实上,只有一个,这就是为什么
onTouch1
对SDK没有任何意义。你所做的只是定义一个方法。您的编译器甚至可能会告诉您该方法未使用
这两个都将onTouch
,因为这就是这个
的含义
left.setOnTouchListener(this);
right.setOnTouchListener(this);
因此,此
是唯一的视图。OnTouchListener
和它唯一的方法是onTouch
如果您正确地注释了您的方法,您将看到这一点。比如说,
@Override // This is okay
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event){
}
@Override // Not okay, nothing to override
public boolean onTouch1(View view, MotionEvent event){
}
现在,你可以做这样的事情来代替 使用唯一的
onTouch
方法,并在每个按钮上添加一个开关(view.getId())
,带有一个大小写
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event){
final int X = (int) event.getRawX();
final int Y = (int) event.getRawY();
switch (view.getId()) {
case R.id.button1:
// left
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// ...
}
return true;
case R.id.button2:
// right
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// ...
return true;
}
return false;
}
当然,您可以决定将其重构为许多您认为合适的独立方法
例如,如果要保留onTouch 1
,可以直接将onTouch
委托给它
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event){
final int X = (int) event.getRawX();
final int Y = (int) event.getRawY();
switch (view.getId()) {
case R.id.button1:
// left
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// ...
}
return true;
case R.id.button2:
// right
return onTouch1(view, event); // delegate to other method
}
return false;
}
另外,
case MotionEvent.ACTION\u DOWN:
不应在使用视图ID的交换机上触发,因此应将其删除
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // Shouldn't work
我有两个听众
事实上,只有一个,这就是为什么
onTouch1
对SDK没有任何意义。你所做的只是定义一个方法。您的编译器甚至可能会告诉您该方法未使用
这两个都将onTouch
,因为这就是这个
的含义
left.setOnTouchListener(this);
right.setOnTouchListener(this);
因此,此
是唯一的视图。OnTouchListener
和它唯一的方法是onTouch
如果您正确地注释了您的方法,您将看到这一点。比如说,
@Override // This is okay
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event){
}
@Override // Not okay, nothing to override
public boolean onTouch1(View view, MotionEvent event){
}
现在,你可以做这样的事情来代替 使用唯一的
onTouch
方法,并在每个按钮上添加一个开关(view.getId())
,带有一个大小写
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event){
final int X = (int) event.getRawX();
final int Y = (int) event.getRawY();
switch (view.getId()) {
case R.id.button1:
// left
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// ...
}
return true;
case R.id.button2:
// right
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// ...
return true;
}
return false;
}
当然,您可以决定将其重构为许多您认为合适的独立方法
例如,如果要保留onTouch 1
,可以直接将onTouch
委托给它
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event){
final int X = (int) event.getRawX();
final int Y = (int) event.getRawY();
switch (view.getId()) {
case R.id.button1:
// left
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// ...
}
return true;
case R.id.button2:
// right
return onTouch1(view, event); // delegate to other method
}
return false;
}
另外,
case MotionEvent.ACTION\u DOWN:
不应在使用视图ID的交换机上触发,因此应将其删除
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // Shouldn't work
很抱歉,我给你带来了一些困惑,但我不理解你写的很多东西,即使我做了研究,看看我是否能理解你的代码,你有
开关(v.getId()){case R.id.button1:
…我也是;)现在,我只为另一个按钮id添加了另一个case语句。就是这样!很抱歉,我给你带来了一些困惑,但我不理解你写的很多内容,即使我做了研究,看看我是否能理解你的代码,你有开关(v.getId()){case R.id.button1:
…我也是;)现在,我只为另一个按钮id添加了另一个case语句。就是这样!