Android 当我在手机上尝试我的应用程序时,我的xml不会加载我的

Android 当我在手机上尝试我的应用程序时,我的xml不会加载我的,android,actionscript-3,flash,actionscript,flash-builder,Android,Actionscript 3,Flash,Actionscript,Flash Builder,我的as3项目有一个问题:我正在为手机做一个游戏,当我在手机上测试它时,游戏会加载,但我的图像和数组(我存储在XML中)不会加载。但是,当我在计算机中运行它时,它们会加载 这怎么可能?有人能给我一个建议吗 我的代码将带有图片和数组的XML加载到游戏中您必须确保包含所需的文件(即使是XML中的文件)。 这些可以在发布前的设置中看到 在你的问题中加入一些“肉”:)粘贴你用来加载XML的代码,告诉我们XML的位置等。这就是我加载XML的方式,在windows中工作得很好,但一旦o将其作为移动设备,它就

我的as3项目有一个问题:我正在为手机做一个游戏,当我在手机上测试它时,游戏会加载,但我的图像和数组(我存储在XML中)不会加载。但是,当我在计算机中运行它时,它们会加载

这怎么可能?有人能给我一个建议吗


我的代码将带有图片和数组的XML加载到游戏中

您必须确保包含所需的文件(即使是XML中的文件)。
这些可以在发布前的设置中看到

在你的问题中加入一些“肉”:)粘贴你用来加载XML的代码,告诉我们XML的位置等。这就是我加载XML的方式,在windows中工作得很好,但一旦o将其作为移动设备,它就没有加载XML,我得到错误:IO错误:错误#2032:流错误。URL:app:/assets/flag.xmlmy xml是这样构建的:公共函数loadXML():void{//此函数加载xml _xmloader=new URLLoader();_xmloader.load(new URLRequest(xml_PATH));_xmloader.addEventListener(Event.COMPLETE,onxmloaded);_xmloader.addEventListener(IOErrorEvent.IO出错,onIOError);}private const XML_PATH:String=“../assets/flag.XML”;我需要另一种链接吗?也许…/不是你想象的那样。您的意思是,错误状态为:“app:/assets/flag.xml”-路径正确吗?在发布游戏之前,我已在设置中包含所有文件夹,但在xml中没有资源。最好只在单个文件夹(根目录)中包含所有文件。是否正在使用URL请求外部数据?您必须确保尝试访问正确的路径。