在Android中绘制路线会折叠设备
我正在开发一个Android应用程序,它必须在地图视图上显示一些“感兴趣的地方”,以及设备的当前位置。这很有效。 此外,在我的应用程序中,用户可以“点击”一个“兴趣地点”标记,应用程序必须绘制一条到该标记的路线 我使用Google Directions api获取路线,并使用折线解码器获取用户和地点之间的地理点。对于我的测试路线,谷歌给了我大约200个不同的地理点 我有一个这样的类来添加这些地质点:在Android中绘制路线会折叠设备,android,android-mapview,Android,Android Mapview,我正在开发一个Android应用程序,它必须在地图视图上显示一些“感兴趣的地方”,以及设备的当前位置。这很有效。 此外,在我的应用程序中,用户可以“点击”一个“兴趣地点”标记,应用程序必须绘制一条到该标记的路线 我使用Google Directions api获取路线,并使用折线解码器获取用户和地点之间的地理点。对于我的测试路线,谷歌给了我大约200个不同的地理点 我有一个这样的类来添加这些地质点: public class RouteOverlay extends Overlay {
public class RouteOverlay extends Overlay {
private GeoPoint gp1;
private GeoPoint gp2;
private int color;
public RouteOverlay(GeoPoint gp1, GeoPoint gp2, int color) {
this.gp1 = gp1;
this.gp2 = gp2;
this.color = color;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
Projection projection = mapView.getProjection();
Paint paint = new Paint();
Point point = new Point();
projection.toPixels(gp1, point);
paint.setColor(color);
Point point2 = new Point();
projection.toPixels(gp2, point2);
paint.setStrokeWidth(5);
paint.setAlpha(120);
canvas.drawLine(point.x, point.y, point2.x, point2.y, paint);
super.draw(canvas, mapView, shadow);
}
}
我绘制路线的步骤如下:
1) 检测地图中标记的onClick事件。
2) 从那个事件中,我创建了一个新线程,在那里我调用了GoogleAPI。
3) 得到结果后,我将在地质点列表中对其进行解析/转换。
4) 然后我调用我的drawPath方法:
private void drawPath(List<GeoPoint> geoPoints, int color) {
mapOverlays.clear();
mapOverlays.add(myLocationOverlay);
mapOverlays.add(itemizedoverlay);
for (int i = 1; i < geoPoints.size(); i++) {
mapOverlays.add(new RouteOverlay(geoPoints.get(i - 1), geoPoints.get(i), color));
}
mapView.postInvalidate();
private void drawPath(列出地质点,int-color){
mapOverlays.clear();
地图覆盖。添加(myLocationOverlay);
添加(itemizedoverlay);
对于(int i=1;i
5) 最后,我返回UI线程
此方法清除地图覆盖列表(mapOverlays)。然后,将当前位置和“兴趣点”覆盖添加到列表中。最后,添加路线覆盖
问题是,突然,速度非常慢,最终崩溃。但LogCat中没有消息。因此,我认为30个覆盖+1+200多个路线对于手机来说太难处理了。但是我看到的教程就是这样做的,所以
有人能告诉我我做错了什么吗?
提前谢谢。我知道我做错了什么 当我调用drawPath函数时,在获得地质点列表后,我做了一个循环来检查每个点的坐标
for (int i = 0; i < geoList.size(); i++){
Log.i("GEOPOINT " + i, geoList.get(i).toString());
drawpath(geoList, Color.BLUE);
}
for(int i=0;i
drawPath函数被调用了N次,所以设备崩溃了,是我的错。
凌晨2点编程对代码不好