Android 矢量可绘制内存是否有效?

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很抱歉提出了一个明显的问题(?),但这让我有一段时间感到困扰。我使用Glide加载图像,发现它在内存管理方面非常好。现在我想在MrVector的帮助下转向Vector drawables。我真的需要担心内存管理吗

为了获得更多信息,我的每一张200KB-300KB JPG大小的图片将变成20-30KB的矢量绘图。如果这些信息有助于回答问题。谢谢

是的

我们有一些PNG图像只有20kb,但是因为我们把它们拉伸到屏幕大小,Android将它们转换成内存中的位图,它们更像50MB

切换到矢量保存了所有的内存