Android Unity游戏:设置配置文件的最佳实践

Android Unity游戏:设置配置文件的最佳实践,android,ios,unity3d,config,Android,Ios,Unity3d,Config,我正在开发一款Unity游戏,它使用AssetBundles,可以发布到iOS和Android设备上。我还有三个开发环境,在那里我发布了用于内部测试的构建。为了从assetbundle服务器获取文件,我有五个不同的基本URL可供提取,具体取决于环境 我希望将基本URL外部化,这样就不必为每个环境不断创建新的构建。将配置设置外部化的最佳实践是什么?有吗?如果您想在不重新部署项目的情况下更改基本URL,我认为您最好使用一些中间URL 您可能需要来自www.mygame.com/bundle/plat

我正在开发一款Unity游戏,它使用AssetBundles,可以发布到iOS和Android设备上。我还有三个开发环境,在那里我发布了用于内部测试的构建。为了从assetbundle服务器获取文件,我有五个不同的基本URL可供提取,具体取决于环境


我希望将基本URL外部化,这样就不必为每个环境不断创建新的构建。将配置设置外部化的最佳实践是什么?有吗?

如果您想在不重新部署项目的情况下更改基本URL,我认为您最好使用一些中间URL

您可能需要来自www.mygame.com/bundle/platform的捆绑包,他们会在需要时下载正确的文件

您还可以使用Stream从经典文件中读取基本URL。然后,您可以编辑该文件以更改URL,而无需重建整个项目