Android SKMapSurfaceView被冻结了

Android SKMapSurfaceView被冻结了,android,skmaps,Android,Skmaps,很多时候,我注意到如果我在地图视图上停留很长时间,当我再次尝试使用地图时,UI会冻结,地图视图会变黑。在这一点上,应用程序中的其他元素,如,服务和内容提供商,正在正常工作 下面是一个logcat部分,引起我的注意: Surface E dequeueBuffer: IGraphicBufferProducer::requestBuffer failed: -2147483646 Adreno-EGLSUB W <DequeueBuffer:720&g

很多时候,我注意到如果我在地图视图上停留很长时间,当我再次尝试使用地图时,UI会冻结,地图视图会变黑。在这一点上,应用程序中的其他元素,如,服务和内容提供商,正在正常工作

下面是一个logcat部分,引起我的注意:

           Surface  E  dequeueBuffer: IGraphicBufferProducer::requestBuffer failed: -2147483646
     Adreno-EGLSUB  W  <DequeueBuffer:720>: dequeue native buffer fail: Unknown error 2147483646, buffer=0x0, handle=0x0
           Surface  E  dequeueBuffer: IGraphicBufferProducer::requestBuffer failed: -2147483646
     Adreno-EGLSUB  W  <DequeueBuffer:720>: dequeue native buffer fail: Unknown error 2147483646, buffer=0x0, handle=0x0
        Adreno-EGL  W  <qeglDrvAPI_eglSwapBuffers:3702>: EGL_BAD_SURFACE
    OpenGLRenderer  W  swapBuffers encountered EGL_BAD_SURFACE on 0xb9929bc8, halting rendering...
Surface E出列缓冲区:IGraphicBufferProducer::requestBuffer失败:-2147483646
Adreno EGLSUB W:出列本机缓冲区失败:未知错误2147483646,缓冲区=0x0,句柄=0x0
曲面E出列缓冲区:IGraphicBufferProducer::requestBuffer失败:-2147483646
Adreno EGLSUB W:出列本机缓冲区失败:未知错误2147483646,缓冲区=0x0,句柄=0x0
Adreno EGL W:EGL_坏_表面
OpenGLW swapBuffers在0xb9929bc8上遇到EGL_BAD_曲面,正在停止渲染。。。
就像skmaps试图释放一些资源,但失败了

我有两款android设备,Moto的e第一代和第二代运行android 5.1。
我没有机会在skobbler演示应用程序上进行测试。

请在演示应用程序中进行测试,让我们知道问题是否在那里重现,如果您使用多个地图,请检查文档:请在演示应用程序中进行测试,让我们知道问题是否在那里重现,如果您使用多个地图,请检查文档: