Android使用inputStream从蓝牙读取数据

Android使用inputStream从蓝牙读取数据,android,multithreading,stream,Android,Multithreading,Stream,我编写了一个程序,通过SPP不断读取蓝牙数据,并将流中的内容打印到编辑文本框中。我有以下线索: myTimer = new Timer(); myTimer.schedule(new TimerTask(){ @Override public void run(){ TimerMethod(); } },0,1000); private void TimerMethod(){this.runOnUiThread(startReading);} private R

我编写了一个程序,通过SPP不断读取蓝牙数据,并将流中的内容打印到编辑文本框中。我有以下线索:

myTimer = new Timer();
myTimer.schedule(new TimerTask(){
   @Override
   public void run(){
     TimerMethod();
   }
},0,1000);

private void TimerMethod(){this.runOnUiThread(startReading);}


private Runnable startReading = new Runnable(){

    public void run(){
        EditText _txtArea = (EditText) findViewById(R.id._txtArea);
    try{
        inStream = btSocket.getInputStream();
    }catch (IOException e3) {
        _txtArea.append("inStream establishment Failed!");

    }
现在,消息的传入可以是任何大小,我想继续阅读,直到没有任何剩余的阅读。我尝试了一个实现,其中我做了如下操作:

   byte[] msgIn = new byte[15];
   inStream.read(msgIn, 0, 15);
            int len = msgIn.length;
            for (int i=0; i<len; i++){
                out = new Character ((char) msgIn[i]).toString();       
                _txtArea.append(out);
byte[]msgIn=新字节[15];
流内读数(msgIn,0,15);
int len=msgIn.length;

对于(int i=0;i,我发现了这一点,对于那些感兴趣的人来说,这是因为流应该在读取之前关闭,以便inputStream.read()在发送所有数据后能够达到-1