Android Andengine-自动平行背景-背景变化速度
这是andengine的AutoParallaxBackground示例代码- 我想改变视差背景在运行时的速度,比如像jetpack joyride这样的自由跑游戏 代码的链接是- 设置背景速度和位置的行为-Android Andengine-自动平行背景-背景变化速度,android,andengine,Android,Andengine,这是andengine的AutoParallaxBackground示例代码- 我想改变视差背景在运行时的速度,比如像jetpack joyride这样的自由跑游戏 代码的链接是- 设置背景速度和位置的行为- autoParallaxBackground.attachParallaxEntity(new ParallaxEntity(0.0f, new Sprite(0, CAMERA_HEIGHT - this.mParallaxLayerBack.getHeight(), this.mPa
autoParallaxBackground.attachParallaxEntity(new ParallaxEntity(0.0f, new Sprite(0, CAMERA_HEIGHT - this.mParallaxLayerBack.getHeight(), this.mParallaxLayerBack)));
autoParallaxBackground.attachParallaxEntity(new ParallaxEntity(-5.0f, new Sprite(0, 80, this.mParallaxLayerMid)));
autoParallaxBackground.attachParallaxEntity(new ParallaxEntity(-10.0f, new Sprite(0, CAMERA_HEIGHT - this.mParallaxLayerFront.getHeight(), this.mParallaxLayerFront)));
scene.setBackground(autoParallaxBackground);
我需要更改-5.0f值,使其在游戏运行时在固定时间后递增。尝试以下方法:
public void setParallaxChangePerSecond(final float pParallaxChangePerSecond)