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Android 移动应用程序建模:如何从概念和设计到类和对象_Android_Ios_Mobile_Creation - Fatal编程技术网

Android 移动应用程序建模:如何从概念和设计到类和对象

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我正在尝试开发自己的应用程序,我对代码(Java,Objectif C…)和设计(Photoshop,illustrator…)都不太在行

但我总是有同样的问题,我从来不知道如何从我的应用程序草图和情节提要到用代码定义我的对象和类。这只会让我的头脑变得一团糟

我试着四处看看,但我能找到的所有网站都把这个过程描述为:有想法、创建设计、情节提要、编写应用程序、发布和营销。但是没有人解释如何从上述故事到代码或代码的体系结构,因此无法解决我的问题

随着时间的推移,它变得越来越烦人,我觉得被卡住了:/

你能帮我找到线索吗?
请把糖放在最上面:)

苹果全球开发者大会(WWDC)提供了许多见解和理解

重点介绍一些可能有用的视频和指南

  • 。了解使您的应用程序更直观、更易接近的关键概念和原则
虽然一个特定的视频可能无法涵盖您希望了解的所有实践,但它们提供的原则和建议将使您走上正确的道路,并使您更接近您的目标


如果您不确定要观看哪些视频,请尝试搜索会话内容。

对于您的情况,您可能会出现这种程序员阻塞综合症,因为您试图在头脑中处理太多最终设计。听起来你有一种以设计为导向的心态,这很好。自下而上一点可能会有帮助。找出一个你需要制作、制作、测试的小部件。设计得很好,保持低耦合,它应该很好地集成到最终结果中。像这样零零碎碎地工作,挑战在于将所有这些都放在一起,但这将防止您陷入困境,不会在实现宏伟概念时走得太远。我认为有一件事是不好的,那就是您不想让宏伟的愿景超越您在代码中所处的位置。一些设计师/产品经理不喜欢听到这些,但我认为如果你不尽快开始编码,让你的设计目标在某种程度上从你在代码中实现的东西中演化出来(在执行和概念之间相互影响),你会更经常地陷入一个套路。设计、编码、测试、设计更多、编码更多、测试更多等。迭代实现最终目标,并允许它们具有灵活性。