Android 如何在Unity中获得手机缺口大小?

Android 如何在Unity中获得手机缺口大小?,android,unity3d,screen,Android,Unity3d,Screen,我正在尝试找出Unity3d应用程序中的手机缺口大小。 手机是安卓系统(不是iOS)。 我认为解决方案是获得槽口大小: Screen.height-Screen.safeArea.height 但问题是,当您从播放器设置中关闭“渲染安全区域外”标志时,它们是相等的。 我需要该值将本机渲染窗口(贴图)移动到正确的位置,因为它从屏幕左上角开始计算,而不是从安全区域的角开始。 是否有任何解决方案可以获得凹口大小?似乎凹口大小与设备有关:@Lotan是的,您是对的。但我需要一种方法来找到这个价值。

我正在尝试找出Unity3d应用程序中的手机缺口大小。 手机是安卓系统(不是iOS)。
我认为解决方案是获得槽口大小:

Screen.height-Screen.safeArea.height

但问题是,当您从播放器设置中关闭“渲染安全区域外”标志时,它们是相等的。 我需要该值将本机渲染窗口(贴图)移动到正确的位置,因为它从屏幕左上角开始计算,而不是从安全区域的角开始。
是否有任何解决方案可以获得凹口大小?

似乎凹口大小与设备有关:@Lotan是的,您是对的。但我需要一种方法来找到这个价值。