Android RenderScript开发问题
我正在尝试运行我的第一个RenderScript应用程序。但我有以下问题: 首先是错误消息: 说明资源路径位置类型 构造函数ScriptC_simplersRenderScript,Resources,int是未定义的MainActivity.java/SimpleRS/src/com/benchmark/SimpleRS第57行java问题 ScriptC_simplers类型中的方法forEach_rootAllocation,Allocation不适用于参数Allocation,Allocation MainActivity.java/simplers/src/com/benchmark/simplers line 60 java问题 我使用的是EclipseADT,API级别为19.1.0 已成功生成R.java文件和ScriptC_simplers.java。 以下是MainActivity文件:Android RenderScript开发问题,android,constructor,renderscript,Android,Constructor,Renderscript,我正在尝试运行我的第一个RenderScript应用程序。但我有以下问题: 首先是错误消息: 说明资源路径位置类型 构造函数ScriptC_simplersRenderScript,Resources,int是未定义的MainActivity.java/SimpleRS/src/com/benchmark/SimpleRS第57行java问题 ScriptC_simplers类型中的方法forEach_rootAllocation,Allocation不适用于参数Allocation,Alloc
package com.benchmark.simplers;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptC;
import android.widget.ImageView;
import android.support.v8.renderscript.*;
public class MainActivity extends Activity {
private Bitmap mBitmapIn;
private Bitmap mBitmapOut;
private RenderScript mRS;
private Allocation mInAllocation;
private Allocation mOutAllocation;
private ScriptC_simplers mScript;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBitmapIn = loadBitmap(R.drawable.android);
mBitmapOut = Bitmap.createBitmap(
mBitmapIn.getWidth(), mBitmapIn.getHeight(), mBitmapIn.getConfig());
ImageView in = (ImageView) findViewById(R.id.displayin);
in.setImageBitmap(mBitmapIn);
ImageView out = (ImageView) findViewById(R.id.displayout);
out.setImageBitmap(mBitmapOut);
createScript();
}
private void createScript() {
mRS = RenderScript.create(this);
mInAllocation = Allocation.createFromBitmap(mRS, mBitmapIn,
Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE,
Allocation.USAGE_SCRIPT);
mOutAllocation = Allocation.createTyped(mRS, mInAllocation.getType());
mScript = new ScriptC_simplers(mRS, getResources(), R.raw.simplers);
mScript.forEach_root(mInAllocation, mOutAllocation);
mOutAllocation.copyTo(mBitmapOut);
}
private Bitmap loadBitmap(int resource) {
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resource, options);
}
}
以下是simplers.rs文件:
#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.benchmark.simplers)
const static float3 gMonoMult = {0.299f, 0.587f, 0.114f};
void root(const uchar4 *v_in, uchar4 *v_out) {
float4 f4 = rsUnpackColor8888(*v_in);
float3 mono = dot(f4.rgb, gMonoMult);
*v_out = rsPackColorTo8888(mono);
}
在生成的文件ScriptC_simplers.java中,我可以看到构造函数:
public ScriptC_simplers(RenderScript rs, Resources resources, int id) {
super(rs, resources, id);
__U8_4 = Element.U8_4(rs);
}
我只是不知道为什么ADT找不到构造函数。如果你知道解决方案,请帮助我,谢谢你 您正在混合使用android.renderscript.*和android.support.v8.renderscript.*,这是不允许的。您最终导入了两个不同版本的分配,因此很可能无法获得您想要的版本。您是想让一个简单的RS应用程序使用常规RS还是支持库版本来工作?删除其中一组导入,看看这是否会改变行为。您好,我有点困惑。如果我想使用RenderScript进行并行计算,我应该导入哪一个?非常感谢。如果您不知道,您希望使用android.support.v8.renderscript.*.@CrazyTim在这种情况下,如果可能,请始终使用android.support版本