Android iconitemrenderer可单击对象?

Android iconitemrenderer可单击对象?,android,apache-flex,mxml,itemrenderer,navigator,Android,Apache Flex,Mxml,Itemrenderer,Navigator,我正在为android和iOS使用Flash Builder 4.5制作一个移动应用程序,并使用itemRenderer和iconitemrenderer类为我的应用程序制作一个选项列表。由于某些原因,我无法使它们可单击,也无法定义单击时要执行的操作。基本上,我的目标是使用FB的“视图”,当点击一个项目时,切换到一个新的视图。以下是我正在使用的代码: <s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="lib

我正在为android和iOS使用Flash Builder 4.5制作一个移动应用程序,并使用itemRenderer和iconitemrenderer类为我的应用程序制作一个选项列表。由于某些原因,我无法使它们可单击,也无法定义单击时要执行的操作。基本上,我的目标是使用FB的“视图”,当点击一个项目时,切换到一个新的视图。以下是我正在使用的代码:

<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
        xmlns:ms="libs/MessageBox-digitalRetro">
    <fx:Declarations>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>
    <s:actionContent>
        <s:Button id="signin" label="Sign in" click="onSignIn(event)"/>
    </s:actionContent>
        //code for the clicking of the sign in button
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            protected function onSignIn(event:Event):void
            {

            }
        ]]>
    </fx:Script>
    <s:List height="100%" width="100%">
        <s:itemRenderer>
            <fx:Component>
                <s:IconItemRenderer height="100" labelField="name" 
                                    iconField="photo" iconHeight="80" 
                                    iconWidth="80" messageFunction="getMessage">
                    <fx:Script>
                        <![CDATA[
                            import spark.components.NavigatorContent;
                                                    //this first method works
                            protected function getMessage(o:Object):String
                            {
                                return o.message;
                            }
                        ]]>
                    </fx:Script>
                </s:IconItemRenderer>
            </fx:Component>
        </s:itemRenderer>
        <s:dataProvider>
            <s:ArrayCollection>
                <fx:Object name="Projects" photo="@Embed('libs/ProjectsIcon2.png')" message="Learn more about what we're working on" clickfn="views/Projects"/>
                <fx:Object name="Locate Office" photo="@Embed('libs/google-maps-icon.png')" message="Find directions to our nearest office" clickfn=""/>
                <fx:Object name="Contact Us" photo="@Embed('libs/gmailicon.png')" message="Let us know your thoughts!" clickfn=""/>
                <fx:Object name="About Us" photo="@Embed('libs/info-icon.png')" message="" clickfn=""/>
            </s:ArrayCollection>
        </s:dataProvider>
            <s:change>
        <![CDATA[
                // NEW!!!
            var ClassReference:Class = getDefinitionByName(event.currentTarget.selectedItem.clickfn) as Class;
            navigator.pushView(ClassReference);
        ]]>
    </s:change>
    </s:List>
</s:View>
<pre>
<s:dataProvider>
<s:ArrayList>
    <s:DataItem name="Projects" message="Learn more about what we're working on"   nextView="{views.Projects}" />
    <s:DataItem name="Locate Office" message="Find directions to our nearest office" nextView="{views.Locate}" />
    <s:DataItem name="Contact Us" message="Let us know your thoughts!" nextView="{views.ContactUs}" />
    <s:DataItem name="About Us" message="" nextView="{views.AboutUs}" />
    </s:ArrayList></s:dataProvider>

<s:change>
navigator.pushView(event.currentTarget.selectedItem.nextView);
</s:change>

//单击“登录”按钮的代码
编辑:我添加了“更改”标记,它现在可以编译了,但我收到一条错误消息:

ReferenceError:错误#1065:未定义变量项目。 在global/flash.utils::getDefinitionByName()中 at views::MainHomeView/\uuuuuuuu MainHomeView\u列表1\u change()[C:\Users\jlehenbauer\Adobe Flash Builder 4.5\Metters Inc\src\views\MainHomeView.mxml:56] at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction() at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent() 位于mx.core::UIComponent/dispatchEvent()[E:\dev\4.5.1\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:13128] 位于spark.components::List/commitSelection()[E:\dev\4.5.1\frameworks\projects\spark\src\spark\components\List.as:1205] 位于spark.components.supportClasses::ListBase/commitProperties()[E:\dev\4.5.1\frameworks\projects\spark\src\spark\components\supportClasses\ListBase.as:939] 位于spark.components::List/commitProperties()[E:\dev\4.5.1\frameworks\projects\spark\src\spark\components\List.as:1069] 位于mx.core::UIComponent/validateProperties()[E:\dev\4.5.1\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:8209] 位于mx.managers::LayoutManager/validateProperties()[E:\dev\4.5.1\frameworks\projects\framework\src\mx\managers\LayoutManager.as:597] 位于mx.managers::LayoutManager/dophasedinstation()[E:\dev\4.5.1\frameworks\projects\framework\src\mx\managers\LayoutManager.as:813] 位于mx.managers::LayoutManager/dophasedinstationcallback()[E:\dev\4.5.1\frameworks\projects\framework\src\mx\managers\LayoutManager.as:1180]

我正在做一个移动应用程序 适用于android和iOS的Flash Builder 4.5 我正在使用itemRenderer和 iconitemrenderer类来生成 我的应用程序的选项列表

实际上,根据您在示例中展示的代码,您没有使用该类;只是上课。您看到的语法如下所示:

<s:List id="list1" height="100%" width="100%" change="navigator.pushView(list1.selectedItem.nextView)">
    <s:itemRenderer>
        <fx:Component>
            <s:IconItemRenderer labelField="name"/>
        </fx:Component>
    </s:itemRenderer>
    <s:dataProvider>
        <s:ArrayList>
            <s:DataItem name="Projects" message="Learn more about what we're working on" nextView="{views.Projects}" />
            <s:DataItem name="Locate Office" message="Find directions to our nearest office" nextView="{views.Locate}" />
            <s:DataItem name="Contact Us" message="Let us know your thoughts!" nextView="{views.ContactUs}" />
            <s:DataItem name="About Us" message="" nextView="{views.AboutUs}" />
        </s:ArrayList>
    </s:dataProvider>
</s:List>

是一种语法,用于在MXML中将组件的属性定义为子级。它是指列表组件的itemRenderer属性;它不引用ItemRenderer类

也就是说,错误似乎是您试图引用字符串
clickfn=“Projects”
,就好像它是一个类一样。因此会出现类型转换错误。如果您指定完整的类路径,您的运气可能会更好


此外,您的三个项目没有定义clickFn;因此,他们可能会抛出类似的错误

找到了答案。这里有一个解决方案:

<s:List height="100%" width="100%">
    <s:itemRenderer>
        <fx:Component>
            <s:IconItemRenderer height="100" labelField="name" 
                                iconField="photo" iconHeight="80" 
                                iconWidth="80" messageFunction="getMessage">
                <fx:Script>
                    <![CDATA[
                        import spark.components.NavigatorContent;
                        protected function getMessage(o:Object):String
                        {
                            return o.message;
                        }
                    ]]>
                </fx:Script>
            </s:IconItemRenderer>
        </fx:Component>
    </s:itemRenderer>
    <s:dataProvider>
        <s:ArrayCollection>
            <fx:Object name="Projects" photo="@Embed('libs/ProjectsIcon2.png')" message="Learn more about what we're working on">
            </fx:Object>
            <fx:Object name="Locate Office" photo="@Embed('libs/google-maps-icon.png')" message="Find directions to our nearest office">
            </fx:Object>
            <fx:Object name="Contact Us" photo="@Embed('libs/gmailicon.png')" message="Let us know your thoughts!">
            </fx:Object>
            <fx:Object name="About Us" photo="@Embed('libs/info-icon.png')" message="">
            </fx:Object>
        </s:ArrayCollection>
    </s:dataProvider>
    <s:change>
              //these if statements were the solution i used. rough, but works well
        <![CDATA[
            if(event.currentTarget.selectedItem.name == "Projects"){navigator.pushView(Projects);}
        if(event.currentTarget.selectedItem.name == "Locate Office"){navigator.pushView(Locations);}
        if(event.currentTarget.selectedItem.name == "Contact Us"){navigator.pushView(Contact);}
        if(event.currentTarget.selectedItem.name == "About Us"){navigator.pushView(About);}
        ]]>
    </s:change>
</s:List>

//这些if语句就是我使用的解决方案。很粗糙,但效果很好

您可以通过以下操作简化JacobL答案中的更改处理程序逻辑:

<s:List id="list1" height="100%" width="100%" change="navigator.pushView(list1.selectedItem.nextView)">
    <s:itemRenderer>
        <fx:Component>
            <s:IconItemRenderer labelField="name"/>
        </fx:Component>
    </s:itemRenderer>
    <s:dataProvider>
        <s:ArrayList>
            <s:DataItem name="Projects" message="Learn more about what we're working on" nextView="{views.Projects}" />
            <s:DataItem name="Locate Office" message="Find directions to our nearest office" nextView="{views.Locate}" />
            <s:DataItem name="Contact Us" message="Let us know your thoughts!" nextView="{views.ContactUs}" />
            <s:DataItem name="About Us" message="" nextView="{views.AboutUs}" />
        </s:ArrayList>
    </s:dataProvider>
</s:List>

按照上面的建议,您可以使用这些条件:


navigator.pushView(event.currentTarget.selectedItem.nextView);

+1,用于提供几乎可运行的代码。嵌入的图像使复制和粘贴运行变得稍微困难;但这比大多数都好。谢谢!它应该在没有图像的情况下运行,您只会得到一条错误消息,并且必须告诉它
继续
IconItemRenderer在ItemRenderer类中,所以我同时使用它们。但是,我明白你对错误的看法。我还没有为其他人定义它,因为我只是在测试,我尝试了你的建议,但代码仍然不起作用。我已经编辑了代码以显示更改。我尝试了上面的代码以及完整路径
Package/src/views/Projects
,但仍然无法正常工作;IconItemRenderer不在ItemRenderer类中。至少在你提供给我们的代码中没有。我想我已经解释过了;但我不知道怎样才能说得更清楚。通常,如果它以小写的“itemRenderer”开头,则它是一个属性。如果它以大写的“ItemRenderer”开头,则它是一个类。您只是使用MXML语法将IconItemRenderer类的一个实例分配给列表的itemRenderer属性;不是目录结构。所以,使用点符号views.Projects'不是'views/Projects'@Flextras我将
代码更改为一个函数,该函数应该更改对具有该名称的类实例的引用,但它似乎认为它只是一个变量,而不是一个类。有什么想法吗?