使用opengl es 1.1 android的空白屏幕?还有错误报告

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我用opengl es 1.1开发了一个实时墙纸,并将API级别设置为2.1及以上。它在大多数手机中都能正常工作。但我有一个用户评论说,他得到了一个空白屏幕,什么也没有出现。他使用的是HTC Aria 2.2.2 mobile

我不使用任何类型的纹理压缩。我使用了非常简单的OpenGL代码,比如用2个三角形创建一个正方形,然后在z轴上旋转它

请让我知道什么情况下,用户可以看到一个空白屏幕。如果我必须在市场上添加特定的过滤器以避免此类问题,也请告诉我


我还想就今后如何避免这种评论提出一些想法。是否有一种方法可以让我在代码中检测到有错误,然后弹出一条消息向我发送报告。这将有助于我在错误解决后将联系人发送回用户,并恳请他更改评论。请告诉我怎么做。

我的HTC Wildfire在某些OpenGL应用程序中遇到过这个问题,每当我的手机处理能力/图形渲染能力太弱时,屏幕将变黑,直到我关闭应用程序。希望这能有所帮助。

这可能也会在@SamuelLiew上被问到,这是另一个关于SO的问题。@SamuelLiew,我本打算把这句话作为建议,而不是警告。我很清楚你不是OP。