Android 安引擎禁用池

Android 安引擎禁用池,android,game-engine,andengine,Android,Game Engine,Andengine,你好 我有一个应用程序,是用andEngine构建的, 没有这么多的对象可以使用对象池,但正如我发现的,引擎默认情况下会将精灵放在对象池中 默认情况下,每0.6秒执行一次此功能 @Override public void onUpdate(final float pSecondsElapsed) 从PoolUpdateHander.class调用 使用池需要时间和内存(一段时间后应用程序变得太大),我想禁用它。有什么办法吗?您是否自己创建了池更新处理程序 顺便说一句,你知道有A

你好

我有一个应用程序,是用andEngine构建的, 没有这么多的对象可以使用对象池,但正如我发现的,引擎默认情况下会将精灵放在对象池中

默认情况下,每0.6秒执行一次此功能

    @Override
    public void onUpdate(final float pSecondsElapsed)
从PoolUpdateHander.class调用


使用池需要时间和内存(一段时间后应用程序变得太大),我想禁用它。有什么办法吗?

您是否自己创建了池更新处理程序


顺便说一句,你知道有AndEngine论坛吗?

你自己在创建一个PoolUpdateHandler吗


顺便说一句,你知道有AndEngine论坛吗?

是的,我知道有一个论坛,首先我在那里发布我的问题。不,我没有创建任何包含“pool”=)的内容。论坛中有一个主题:是的,我知道有一个论坛,首先我在那里发布我的问题。不,我没有创建任何包含“pool”=)论坛中有一个主题: