Android 在同一设备上测试后,此应用与您的设备不兼容?
我已经成功地将我用SpriteBuilder制作的游戏转换成了一个正常工作的Android版本。当我运行apportable load时,应用程序会加载到我的Moto G上,并根据需要运行。从那时起,我就把我的游戏提交到谷歌游戏商店。但是,当我在Moto G上访问我的应用程序页面时,我无法将该应用程序安装到手机上,我收到的信息是“此应用程序与您的设备不兼容” 这很奇怪,因为我在我的Moto G上测试了这个应用程序,它按照预期工作。请有人解释一下为什么会发生这种情况。我已附上我的AndroidManifest.XML供您参考Android 在同一设备上测试后,此应用与您的设备不兼容?,android,cocos2d-iphone,apportable,Android,Cocos2d Iphone,Apportable,我已经成功地将我用SpriteBuilder制作的游戏转换成了一个正常工作的Android版本。当我运行apportable load时,应用程序会加载到我的Moto G上,并根据需要运行。从那时起,我就把我的游戏提交到谷歌游戏商店。但是,当我在Moto G上访问我的应用程序页面时,我无法将该应用程序安装到手机上,我收到的信息是“此应用程序与您的设备不兼容” 这很奇怪,因为我在我的Moto G上测试了这个应用程序,它按照预期工作。请有人解释一下为什么会发生这种情况。我已附上我的AndroidMa
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我希望你能找到什么 首先从设置>应用程序管理器>全部>谷歌游戏商店>清除数据中清除游戏商店数据。然后检查它会解决你的问题你有自定义rom、dpi mod或类似的东西吗?我真的很抱歉,我对这一切都很陌生,我不知道它们是什么,所以我假设我没有它们?如果你不知道,你就不用它们;-)